remake ตอนที่ 3: เรื่องราวที่สมบูรณ์เต็มไปด้วยไอน้ำเต็มไปข้างหน้า!
<>
ผู้อำนวยการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase เพิ่งยืนยันว่าเรื่องราวหลักสำหรับ
การพัฒนาตามเป้าหมาย: ไม่มีความล่าช้าที่คาดหวัง
<>
ในการสัมภาษณ์ Famitsu Kitase และ Hamaguchi เปิดเผยว่างานในส่วนที่ 3 เริ่มขึ้นทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการเกิดใหม่ Hamaguchi กล่าวว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นและตามระยะเวลาโครงการดั้งเดิม
<>
ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการรับสัญญาณของ Rebirth
<>
แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางของ
Hamaguchi เน้นวิธีการที่เป็นระเบียบของทีมโดยรวมการตอบรับจากการทดสอบเบต้าในขณะที่รักษาวิสัยทัศน์หลัก เขาอธิบายให้ความสำคัญกับคำแนะนำการจัดลำดับความสำคัญที่ช่วยเพิ่มเป้าหมายโดยรวมแทนที่จะใช้ความคิดทุกอย่าง
การเพิ่มขึ้นของเกมพีซี
<>
นักพัฒนายังกล่าวถึงการครอบงำของเกมพีซีที่เพิ่มขึ้น Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะในภูมิภาคที่มีการเจาะคอนโซล จำกัด การตัดสินใจของทีมในการจัดลำดับความสำคัญของพอร์ต PC Swift of Rebirth สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์นี้
Hamaguchi เน้นการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์การเล่นเกมซึ่งนำไปสู่การพลิกกลับที่เร็วขึ้นสำหรับการเปิดตัวพีซีของ Rebirth เมื่อเทียบกับพอร์ตเกมแรกของเกม
ด้วยการต้อนรับในเชิงบวกของการเกิดใหม่และเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับส่วนที่ 3 ความคาดหวังสำหรับบทสรุปของ Trilogy
remake คือที่สนามไข้ ความเป็นไปได้ของการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับเกมสุดท้ายก็เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ระดับโลกFINAL FANTASY VII Rebirth พร้อมใช้งานบนพีซี (Steam) และ PlayStation 5. ตอนแรก, FINAL FANTASY VII remake มีให้บริการบน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC (Steam) FINAL FANTASY VII