hamaguchi監督とプロデューサーのKitaseは最近、
リメイクパート3のメインストーリーラインが終了し、set折なしで開発が進行していることを確認しました。 このエキサイティングなニュースは、予想されるリリースのために三部作が順調に進んでいることを保証します。 目標の開発:遅延は予想されません
ファミツのインタビューで、キターゼと浜口は、パート3の作業が
再生の完了後すぐに始まったことを明らかにしました。 Hamaguchiは、開発がスムーズに進んでおり、元のプロジェクトのタイムラインに従って進んでいると述べました。
キターゼは、2024年2月に再生のPS5ローンチの前に最初に完了した物語が最終的な研磨を受け、現在彼の満足のために確定していることをさらに明らかにしました。彼は、満足のいく結論を出しながら、オリジナルを称えるという物語の目的を強調しました。 Rebirthのレセプションに関する最初の懸念
再生(2024年初頭にリリースされた)の批評家の批評と広範な成功にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーのレセプションに関する懸念を抱いていました。キターゼは最初のゲームの成功をフォローアップすることに対する不安を認めましたが、圧倒的に肯定的な反応はこれらの恐怖を軽減し、最終分割払いに対する自信を高めました。
hamaguchiは、コアビジョンを維持しながらベータテストからのフィードバックを組み込んだチームの系統的アプローチを強調しました。 彼は、単にすべてのアイデアを実装するのではなく、全体的な目標を強化する提案の優先順位付けに焦点を当てたことを説明しました。PCゲームの台頭
開発者は、PCゲームの優位性の高まりにも対処しました。 キターゼは、開発コストの上昇と、特に限られたコンソールの浸透がある地域では、より多くの聴衆にリーチする必要性に注目しました。 Swift PC Port of Rebirthに優先順位を付けるというチームの決定は、この戦略を反映しています。
hamaguchiは、ゲームの状況の変化を強調し、最初のゲームのポートと比較してRebirthのPCリリースの速い転換につながりました。
再生の積極的な受信とパート3の記入済みのストーリーラインでは、
リメイクの3部作の結論への予想はフィーバーピッチです。 最終ゲームのPCリリースが高速化される可能性は、グローバルファンにとってもエキサイティングなニュースです。 RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。最初の記事、FINAL FANTASY VIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。