REMAKE Part 3: Kuwento Kumpletuhin, Buong singaw nang maaga!
Direktor Hamaguchi at tagagawa Kitase kamakailan ay nakumpirma na ang pangunahing linya ng kuwento para sa
REMAKE Part 3 ay natapos, at ang pag -unlad ay sumusulong nang walang mga pag -aalsa. Tinitiyak ng kapana -panabik na balita na ang trilogy ay nananatili sa track para sa inaasahang paglabas nito.
Pag -unlad sa Target: Walang mga pagkaantala na inaasahan
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu, inihayag nina Kitase at Hamaguchi na ang trabaho sa Bahagi 3 ay nagsimula kaagad kasunod ng pagkumpleto ng Rebirth. Ang sinabi ng Hamaguchi ay maayos na nagpapatuloy at ayon sa orihinal na timeline ng proyekto.
Ang
KITASE ay karagdagang nilinaw na ang salaysay, na una ay nakumpleto bago ang paglulunsad ng PS5 ni Rebirth noong Pebrero 2024, ay sumailalim sa pangwakas na buli at ngayon ay natapos sa kanyang kasiyahan. Binigyang diin niya ang layunin ng kuwento na parangalan ang orihinal habang naghahatid ng isang kasiya -siyang konklusyon.
paunang pag -aalala tungkol sa pagtanggap ng Rebirth
Sa kabila ng kritikal na pag -akyat at laganap na tagumpay ng
Rebirth (pinakawalan ng maagang 2024), ang pangkat ng pag -unlad ay una nang nagbigay ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng player. Kinilala ni Kitase ang mga pagkabalisa tungkol sa pagsunod sa tagumpay ng unang laro, ngunit ang labis na positibong tugon ay nagpapagaan sa mga takot na iyon at pinalakas ang kumpiyansa para sa pangwakas na pag -install.
Ang Hamaguchi ay naka -highlight ng pamamaraan ng pamamaraan ng koponan, na isinasama ang puna mula sa pagsubok sa beta habang pinapanatili ang isang pangunahing pangitain. Ipinaliwanag niya ang isang pokus sa pag -prioritize ng mga mungkahi na pinahusay ang pangkalahatang layunin, sa halip na ipatupad lamang ang bawat ideya.
Ang pagtaas ng PC gaming
Tinalakay din ng mga nag -develop ang lumalagong pangingibabaw ng paglalaro ng PC. Nabanggit ni Kitase ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla, lalo na sa mga rehiyon na may limitadong pagtagos ng console. Ang desisyon ng koponan na unahin ang isang Swift PC port ng Rebirth ay sumasalamin sa diskarte na ito.
FINAL FANTASY VII Binibigyang diin ng FINAL FANTASY VII Hamaguchi ang paglipat sa landscape ng gaming, na humahantong sa isang mas mabilis na pag -ikot para sa paglabas ng PC ng Rebirth kumpara sa port ng unang laro. FINAL FANTASY VII
Sa positibong pagtanggap ng Rebirth at ang nakumpletong storyline para sa Bahagi 3, ang pag -asa para sa pagtatapos ng
Ang pagtatapos ng trilogy ay nasa lagnat na lagnat. Ang posibilidad ng isang mas mabilis na paglabas ng PC para sa pangwakas na laro ay kapana -panabik na balita para sa mga pandaigdigang tagahanga.Ang
FINAL FANTASY VII Ang Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC (Steam) at PlayStation 5. Ang unang pag -install, FINAL FANTASY VII remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC (Steam). FINAL FANTASY VII