Giám đốc Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase gần đây đã xác nhận rằng cốt truyện chính cho
Phát triển trên mục tiêu: Không chậm trễ dự kiến
tái sinh. Hamaguchi tuyên bố phát triển đang tiến hành trơn tru và theo dòng thời gian dự án ban đầu.
Kitase làm rõ thêm rằng câu chuyện, ban đầu được hoàn thành trước khi ra mắt PS5 của Rebirth vào tháng 2 năm 2024, đã trải qua đánh bóng cuối cùng và hiện được hoàn thành để anh ta hài lòng. Ông nhấn mạnh mục tiêu của câu chuyện để tôn vinh bản gốc trong khi đưa ra một kết luận thỏa mãn.
Mối quan tâm ban đầu về sự tiếp nhận của Rebirth
Mặc dù có sự hoan nghênh quan trọng và thành công rộng rãi của
tái sinh (phát hành đầu năm 2024), nhóm phát triển ban đầu có những lo ngại về sự tiếp nhận của người chơi. Kitase thừa nhận những lo lắng về việc theo dõi thành công của trò chơi đầu tiên, nhưng phản ứng tích cực quá mức đã làm giảm bớt những nỗi sợ hãi đó và tăng cường sự tự tin cho phần cuối cùng.Hamaguchi nhấn mạnh cách tiếp cận có phương pháp của nhóm, kết hợp phản hồi từ thử nghiệm beta trong khi vẫn duy trì tầm nhìn cốt lõi. Ông giải thích tập trung vào việc ưu tiên các đề xuất nâng cao mục tiêu chung, thay vì chỉ đơn giản là thực hiện mọi ý tưởng.
Sự gia tăng của trò chơi PC
Các nhà phát triển cũng giải quyết sự thống trị ngày càng tăng của trò chơi PC. Kitase lưu ý chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận đối tượng rộng hơn, đặc biệt là ở các khu vực có sự thâm nhập điều khiển hạn chế. Quyết định của nhóm để ưu tiên một cảng Rebirth nhanh chóng phản ánh chiến lược này.
Hamaguchi nhấn mạnh sự thay đổi trong bối cảnh chơi game, dẫn đến việc quay vòng nhanh hơn để phát hành PC của Rebirth so với cổng trò chơi đầu tiên.
Với sự tiếp nhận tích cực của Rebirth và cốt truyện hoàn thành cho Phần 3, dự đoán cho kết luận của bộ ba
Remake là tại Fever Pitch. Khả năng phát hành PC nhanh hơn cho trò chơi cuối cùng cũng là tin tức thú vị cho người hâm mộ toàn cầu.FINAL FANTASY VII Tái sinh hiện có sẵn trên PC (Steam) và PlayStation 5.