FBC:Firebreakに最初に飛び込んでから数時間後、私は自分がおいしいクリームケーキにふけることに気づきました。しかし、私の不器用さは、私の血のオレンジ色のカクテルに落ちて、それに溶け込んで魅惑的に渦巻くクリームのクリームを少量につなげました。その視力は、レメディの最新ゲームから連邦管理局のホールに私を連れ戻し、輝く赤い敵に白熱した液体のバーストを発射しました。この種の想像力豊かな飛躍は、Remedyの本部への訪問が心に訪れることです。
Remedy Entertainmentは、ホラー、SF、Neo-Noirの探偵小説にまたがる、ゲームの折lect的なミックスで有名です。アラン・ウェイクとマックス・ペインの創造者について私がいつも大事にしていたのは、彼らの愚かさの抱擁の抱擁です。一人称射撃と協同組合のマルチプレイヤーへの最初のベンチャーであるFirebreakは、この規則の例外ではありません。 2時間のセッション中に、私は庭のノームで敵を抹消し、そびえ立つ粘着性のあるメモのモンスターと戦っていることに気づきました。これらの経験は、奇妙な人々への好意により、レメディがオンラインシューターの深刻な世界でユニークなマークを作る態勢が整っているという私の信念を再確認しました。
FBC:Firebreak-ゲームプレイのスクリーンショット
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Remedyの2019年のヒット、コントロール、Firebreakのイベントから6年後に設定され、最古の家に戻ります。 Jesse Fadenの物語のファンは、残忍な建築とフィンランドのフォークミュージックが廊下に響き渡って、その設定を認識します。火災では、分隊は、この謎めいた政府の建物に、ヒスのローカライズされた発生と戦うために、コントロールからの次元間の脅威に取り組んでいます。あなたと最大2人のチームメイトは、この宇宙のゴーストバスターズとして行動しますが、プロトンパックの代わりにショットガンを使用しています。ここでは、ストリームを渡ることは許可されているだけではありません。奨励されています。
ピストルとライフルの標準的な武器を超えて、プレイヤーはゲームのクラスとして機能する3つの「キット」から選択できます。フィックスキットを使用すると、弾薬ステーションや癒しのシャワーなどのマシンを修理できます。これは、FBCの従業員がびしょぬれになることで健康を回復する方法にユーモラスなうなずきです。スプラッシュキットは、チームメイトを癒したり、敵をびしょぬれにしたりできるハイドロキャノンを装備し、攻撃を感動させるために設定します。ジャンプキットは、敵からの短距離電気キネティックチャージインパクトを備えています。組み合わせると、これらのキットは、浸した敵を感電させるなど、壊滅的な相乗効果を解き放ちます。
Firebreakはソロで行うことができますが、チームワークとコミュニケーションを強調し、3人のプレイヤー協同組合向けに設計されています。ミッション、または「ジョブ」は、単純な構造に従います。入力、完全な目標、エレベーターに戻ります。私の最初の使命は、敵の波の中で誤った熱ファンを修正することでした。次の仕事である「Paper Chase」は、何千もの粘着性のメモを破壊する必要がありました。これらのメモは、ゲームのエレメンタルキットを使用して最も中和され、マルチプレイヤーの相乗効果の重要性を示しています。
ブラックロック採石場での3番目のミッションは最も挑戦的であり、ヒルから放射性真珠を撃ち、シャトルで輸送する必要がありました。特に放射線シャワーと容赦ない敵の攻撃の追加の合併症により、コミュニケーションの必要性が最も重要でした。混乱にもかかわらず、楽しみは否定できませんでした。
Firebreakのマップデザインは、コントロールの最も古い家よりも迷路が少ないものの、より直線的で、一人称でナビゲートしやすいです。しかし、このシンプルさは、ファンが元のゲームで愛した予測不可能な魅力を損なうかもしれません。マップへのその後の再訪は、追加の目標と領域のロックを解除し、複雑さと深さを追加します。
弾丸のスポンジから、巨大な粘着性のあるメモの生き物のような創造的な怪物に至るまで、エリアをゲートの進行します。これらの戦いは、Space Marine 2の挑戦的な出会いを連想させるチームワークと戦略を強調しています。
Firebreakは、日常のオブジェクトモンスターでコントロールの魅力を保持し、予測不可能性の層を追加する破損したアイテムを導入します。プレイタイム中にそれらに遭遇しませんでしたが、リダイレクトラバーアヒルやダメージのある信号機のようなアイテムは、より多くのRemedyの風変わりな才能をゲームに注入することを約束します。
Splash KitのTeapotやJump KitのGarden Gnomeなどの新しいツールと究極の能力のロックを解除すると、Remedyの気まぐれなアプローチをさらに調査します。これらの追加により、混oticとした面白いゲームプレイが保証されますが、画面が圧倒的になり、読みやすさに影響を与えることがあります。開発チームは、6月17日の発売前にこれを改善することに積極的に取り組んでいます。
発売時に、Firebreakは5つの雇用を提供し、2025年の終わりまでにさらに2つが計画されます。ゲームディレクターのMike Kayattaは、これらを再生可能性と進化する目標のために「ゲームモード」と表現しています。 $ 39.99 /€39.99 /£32.99の価格で、ゲームパスとプレイステーションプラスで利用可能であるFirebreakは、コントロールの退役軍人と楽しいシューティングゲームを求めている新人の両方に十分な価値を約束します。
常にオンラインの協同組合シューターの風景をナビゲートすることは挑戦的ですが、Firebreakの堅実な基盤とRemedyの独特の性格は、それがユニークなニッチを切り開くことができることを示唆しています。私のカクテルでクリームの予期せぬ数のクリームと同じように、Firebreakは私が徹底的に楽しんだ楽しいひねりを提供します。