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“ FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手”

Authore: Harper更新:May 15,2025

首次潛入FBC後的幾個小時:防火,我發現自己沉迷於美味的奶油蛋糕。然而,我的笨拙導致一團奶油掉進了我的血橙雞尾酒中,融化並旋轉著旋轉。那個景象使我從補救措施的最新遊戲中將我帶回了聯邦控制局的大廳,向發光的紅色敵人發射了白熱的液體。這種富有想像力的飛躍是對補救措施總部對心靈的訪問。

Remedy Entertainment以其折衷的遊戲結合,涵蓋恐怖,科幻小說和Neo-Noir偵探小說而聞名。我一直對艾倫·韋克(Alan Wake)和馬克斯·佩恩(Max Payne)的創造者珍惜的是他們對愚蠢的擁抱。 Firebreak是他們從事第一人稱射擊和合作多人遊戲的開支,這也不例外。在兩個小時的會議上,我發現自己用花園侏儒燒掉了敵人,並與高聳的粘稠怪物作鬥爭。這些經歷重申了我的信念,即補救措施以對怪異的偏愛,有望在經常認真的在線射擊者世界中留下獨特的印記。

FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖

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在Remedy 2019年熱門單曲《 Control,Firebreak》的事件發生六年後,我們回到了最古老的房子。傑西·法登(Jesse Faden)故事的粉絲將通過其野蠻的建築和芬蘭民間音樂在走廊上迴盪。在防火中,這座神秘的政府大樓重新進入,以應對嘶嘶聲的本地爆發,這是控制的跨米間威脅。您和最多兩個隊友都是這個宇宙的捉鬼敢死隊,但帶有shot彈槍而不是質子包。在這裡,不僅允許越過溪流 - 受到鼓勵。

除了手槍和步槍的標準武器庫外,玩家還可以從三個“套件”中進行選擇,這些“套件”是遊戲的課程。修復套件使您可以修復彈藥電台和治愈陣雨等機器,這是FBC員工如何通過濕潤恢復健康的幽默點。 Splash套件為您提供了可以治愈隊友或淋濕敵人的水力大砲,將其設置為激動人心的攻擊。跳躍套件為電擊敵人帶有短距離電動電荷影響器。合併後,這些套件釋放了毀滅性的協同作用,例如電氣浸泡的敵人。

雖然可以獨自播放Firebreak,但它是為三人合作社而設計的,強調了團隊合作和溝通。任務或“工作”遵循簡單的結構:輸入,完成目標並返回電梯。我的第一個任務包括在敵人的波浪中修復有故障的熱風扇。下一份工作,“追逐紙的追逐”需要銷毀數千張粘稠的音符,這可能會附著並損害我們,這是一個字面上的“死亡,剪了一千張紙”。這些筆記最好使用遊戲的元素套件中和,展示了多人協同作用的重要性。

Black Rock採石場的第三次任務是最具挑戰性的,要求我們從水ches射擊放射性珍珠並乘坐梭子將其運送。對溝通的需求至關重要,尤其是輻射陣雨和無情敵人攻擊的額外並發症。儘管有混亂,但樂趣是不可否認的。

Firebreak的地圖設計雖然迷宮少於Control的最古老的房屋,但在第一人稱的情況下更加線性,更易於導航。但是,這種簡單性可能會損害粉絲在原始遊戲中的不可預測的魅力。隨後重新訪問地圖解鎖其他目標和區域,增加了複雜性和深度。

老闆遇到,從子彈海綿到創意的怪獸等巨型粘紙質生物,以及門的進展。這些戰鬥強調了團隊合作和戰略,讓人聯想到太空海軍2的一些具有挑戰性的相遇。

Firebreak保留了控制的魅力,其日常對象怪物,並引入了損壞的物品,這些物品增加了一層不可預測性。儘管我在遊戲期間沒有遇到它們,但是像重定向橡皮鴨或破壞交通信號燈這樣的物品有望將更多的補救措施注入遊戲中。

解鎖新工具和最終能力,例如Splash Kit的茶壺或跳躍套件的花園侏儒,進一步探討了補救措施的異想天開方法。這些增加的功能確保了混亂而有趣的遊戲玩法,儘管屏幕偶爾會變得壓倒性,從而影響可讀性。開發團隊在6月17日發布之前正在積極改善這一點。

在發布會上,FireBreak將提供五個工作,到2025年底之前還計劃了兩個工作。遊戲總監Mike Kayatta將其描述為“遊戲模式”,因為它們的可重複性和不斷發展的目標。價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,在遊戲通行證和PlayStation Plus上可用,Firebreak承諾為控制退伍軍人和尋求有趣射擊者的新移民提供豐富的價值。

在始終在線的合作射擊者景觀中,艱難的基礎和補救措施的獨特性格表明它可以雕刻出獨特的利基市場。就像我雞尾酒中的那種意外的奶油一樣,Firebreak提供了我非常喜歡的令人愉悅的轉折。