FBC : FireBreak에 처음 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 그러나 내 서투른 점은 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 떨어지면서 녹아서 소용돌이 치고 소용돌이 치게되었습니다. 그 광경은 저를 Remedy의 최신 게임에서 연방 통제국의 홀로 되돌려 놓았으며, 붉은 적을 빛나는 붉은 적들에게 화이트 핫 버스트를 발사했습니다. 이런 종류의 상상력있는 도약은 Remedy 본사를 방문하는 것이 마음에하는 일입니다.
Remedy Entertainment는 공포, 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction의 절충주의 혼합으로 유명합니다. 내가 항상 Alan Wake와 Max Payne의 제작자에 대해 소중히 여기는 것은 어리 석음에 대한 그들의 자주의 포옹입니다. 1 인칭 촬영 및 협동 멀티 플레이어에 대한 첫 벤처 인 Firebreak는이 규칙에 예외가 아닙니다. 2 시간 동안, 나는 정원 그놈으로 적을 망치고 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표 몬스터와 싸우는 것을 발견했습니다. 이러한 경험은 이상한 것에 대한 욕설과 함께 구제책이 종종 온라인 슈팅 게임의 세계에서 독특한 표를 만들 것이라는 나의 믿음을 재확인했습니다.
FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷
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2019 년의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak는 우리를 가장 오래된 집으로 데려 오게합니다. Jesse Faden의 팬들은 잔인한 건축물과 핀란드 민속 음악이 복도를 통해 울려 퍼져 설정을 인식 할 것입니다. FireBreak에서, 분대는이 수수께끼의 정부 건물을 다시 입력하여 HIS의 현지 발병과 싸우고, 차원 간 위협은 통제로 인한 것입니다. 당신과 최대 두 명의 팀원은이 우주의 유령 버스 터로 행동하지만 양성자 팩 대신 산탄 총으로 행동합니다. 여기서 스트림을 건너는 것은 허용되는 것이 아니라 권장됩니다.
권총과 소총의 표준 무기고를 넘어 플레이어는 게임 수업 역할을하는 3 개의 "키트"중에서 선택할 수 있습니다. FIX 키트를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 수리 할 수 있습니다. FBC 직원이 흠뻑 젖어 건강을 회복하는 방법에 대한 유머러스 한 끄덕임입니다. Splash Kit는 팀원을 치유하거나 적을 흠뻑 적실 수있는 하이드로 대포를 제공하여 전기 공격을 위해 설정합니다. 점프 키트는 단거리 전기 소성 전하 충전제가 기절 한 적에게 특징입니다. 결합되면,이 키트는 담근 적을 감전하는 것과 같은 파괴적인 시너지 효과를 발휘합니다.
FireBreak는 솔로를 연주 할 수 있지만 3 인용 협동 조합을 위해 설계되어 팀워크 및 커뮤니케이션을 강조합니다. 미션 또는 "작업"은 간단한 구조를 따르십시오 : 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 첫 번째 임무는 적 파도 가운데 결함이있는 열 팬을 고치는 것이 포함되었습니다. "Paper Chase", 다음 직업은 수천 개의 끈적 끈적한 음표를 파괴해야했는데, 이는 우리를 부착하고 손상시킬 수있는 수천 개의 스티커 메모를 파괴해야했습니다. 이 노트는 게임의 원소 키트를 사용하여 가장 중화되어 멀티 플레이어 시너지의 중요성을 보여줍니다.
Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 가장 어려운 일이었으며, 우리는 거머리에서 방사성 진주를 쏘아 셔틀로 운반해야합니다. 특히 방사선 샤워의 합병증과 끊임없는 적의 공격으로 의사 소통의 필요성이 가장 중요했습니다. 혼란에도 불구하고 재미는 부인할 수 없었습니다.
FireBreak의지도 디자인은 Control의 가장 오래된 집보다 미로 덜 적은 반면 1 인칭으로 더 선형적이고 탐색하기가 더 쉽습니다. 그러나 이러한 단순성은 팬들이 원래 게임에서 좋아했던 예측할 수없는 매력을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 후속 맵스 맵에 대한 재 방문은 추가 목표와 영역을 잠금 해제하여 복잡성과 깊이를 더합니다.
총알 스폰지에서 거대한 스티커 노트 생물과 같은 창조적 인 괴물에 이르기까지 보스가 발생합니다. 이러한 전투는 Space Marine 2의 도전적인 만남을 연상시키는 팀워크와 전략을 강조합니다.
FireBreak는 일상적인 물체 몬스터로 Control의 매력을 유지하고 예측 불가능한 층을 추가하는 손상된 항목을 소개합니다. 놀이 시간 동안 그들을 만나지 못했지만, 고무 오리를 리디렉션하거나 신호등을 손상시키는 것과 같은 항목은 레디의 기발한 감각을 게임에 더 많이 주입 할 것을 약속합니다.
Splash Kit 's Teapot 또는 The Jump Kit's Garden Gnome과 같은 새로운 도구와 궁극적 인 능력을 잠금 해제하면 Remedy의 기발한 접근 방식이 더욱 탐구됩니다. 이러한 추가 사항은 혼란스럽고 재미있는 게임 플레이를 보장하지만 때로는 화면이 압도적이되어 가독성에 영향을 줄 수 있습니다. 개발 팀은 6 월 17 일 출시 전에이를 개선하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
발사시, Firebreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 계획을 세우고 5 개의 일자리를 제공 할 것입니다. 게임 감독 Mike Kayatta는 재생 가능성과 진화하는 목표로 인해 "게임 모드"라고 설명합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에서 사용할 수있는 FireBreak는 재향 군인과 재미있는 사수를 찾는 신규 이민자 모두에게 충분한 가치를 약속합니다.
항상 온라인 협동 조합 사수 조경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 견고한 기초와 Remedy의 독특한 성격은 독특한 틈새 시장을 개척 할 수 있다고 제안합니다. 내 칵테일에 예기치 않은 크림 덩어리와 마찬가지로 Firebreak는 내가 완전히 즐겼던 즐거운 트위스트를 제공합니다.