首次潜入FBC后的几个小时:防火,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。然而,我的笨拙导致一团奶油掉进了我的血橙鸡尾酒中,融化并旋转着旋转。那个景象使我从补救措施的最新游戏中将我带回了联邦控制局的大厅,向发光的红色敌人发射了白热的液体。这种富有想象力的飞跃是对补救措施总部对心灵的访问。
Remedy Entertainment以其折衷的游戏结合,涵盖恐怖,科幻小说和Neo-Noir侦探小说而闻名。我一直对艾伦·韦克(Alan Wake)和马克斯·佩恩(Max Payne)的创造者珍惜的是他们对愚蠢的拥抱。 Firebreak是他们从事第一人称射击和合作多人游戏的开支,这也不例外。在两个小时的会议上,我发现自己用花园侏儒烧掉了敌人,并与高耸的粘稠怪物作斗争。这些经历重申了我的信念,即补救措施以对怪异的偏爱,有望在经常认真的在线射击者世界中留下独特的印记。
FBC:防火 - 游戏屏幕截图
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在Remedy 2019年热门单曲《 Control,Firebreak》的事件发生六年后,我们回到了最古老的房子。杰西·法登(Jesse Faden)故事的粉丝将通过其野蛮的建筑和芬兰民间音乐在走廊上回荡。在防火中,这座神秘的政府大楼重新进入,以应对嘶嘶声的本地爆发,这是控制的跨米间威胁。您和最多两个队友都是这个宇宙的捉鬼敢死队,但带有shot弹枪而不是质子包。在这里,不仅允许越过溪流 - 受到鼓励。
除了手枪和步枪的标准武器库外,玩家还可以从三个“套件”中进行选择,这些“套件”是游戏的课程。修复套件使您可以修复弹药电台和治愈阵雨等机器,这是FBC员工如何通过湿润恢复健康的幽默点。 Splash套件为您提供了可以治愈队友或淋湿敌人的水力大炮,将其设置为激动人心的攻击。跳跃套件为电击敌人带有短距离电动电荷影响器。合并后,这些套件释放了毁灭性的协同作用,例如电气浸泡的敌人。
虽然可以独自播放Firebreak,但它是为三人合作社而设计的,强调了团队合作和沟通。任务或“工作”遵循简单的结构:输入,完成目标并返回电梯。我的第一个任务包括在敌人的波浪中修复有故障的热风扇。下一份工作,“追逐纸的追逐”需要销毁数千张粘稠的音符,这可能会附着并损害我们,这是一个字面上的“死亡,剪了一千张纸”。这些笔记最好使用游戏的元素套件中和,展示了多人协同作用的重要性。
Black Rock采石场的第三次任务是最具挑战性的,要求我们从水ches射击放射性珍珠并乘坐梭子将其运送。对沟通的需求至关重要,尤其是辐射阵雨和无情敌人攻击的额外并发症。尽管有混乱,但乐趣是不可否认的。
Firebreak的地图设计虽然迷宫少于Control的最古老的房屋,但在第一人称的情况下更加线性,更易于导航。但是,这种简单性可能会损害粉丝在原始游戏中的不可预测的魅力。随后重新访问地图解锁其他目标和区域,增加了复杂性和深度。
老板遇到,从子弹海绵到创意的怪兽等巨型粘纸质生物,以及门的进展。这些战斗强调了团队合作和战略,让人联想到太空海军2的一些具有挑战性的相遇。
Firebreak保留了控制的魅力,其日常对象怪物,并引入了损坏的物品,这些物品增加了一层不可预测性。尽管我在游戏期间没有遇到它们,但是像重定向橡皮鸭或破坏交通信号灯这样的物品有望将更多的补救措施注入游戏中。
解锁新工具和最终能力,例如Splash Kit的茶壶或跳跃套件的花园侏儒,进一步探讨了补救措施的异想天开方法。这些增加的功能确保了混乱而有趣的游戏玩法,尽管屏幕偶尔会变得压倒性,从而影响可读性。开发团队在6月17日发布之前正在积极改善这一点。
在发布会上,FireBreak将提供五个工作,到2025年底之前还计划了两个工作。游戏总监Mike Kayatta将其描述为“游戏模式”,因为它们的可重复性和不断发展的目标。价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,在游戏通行证和PlayStation Plus上可用,Firebreak承诺为控制退伍军人和寻求有趣射击者的新移民带来丰富的价值。
在始终在线的合作射击者景观中,艰难的基础和补救措施的独特性格表明它可以雕刻出独特的利基市场。就像我鸡尾酒中的那种意外的奶油一样,Firebreak提供了我非常喜欢的令人愉悦的转折。