ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกม Inzoi เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการจำลองชีวิตที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
Zois ผู้พินาศด้วยกรรมเพียงพอที่จะเปลี่ยนไปอย่างสงบสุขไปสู่ชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตามผู้ที่มีกรรมไม่เพียงพอยังคงเป็นผีผูกพันกับอาณาจักรมนุษย์จนกว่าพวกเขาจะได้คะแนนมากพอที่จะเดินหน้าต่อไป ในขณะที่วิธีการที่แน่นอนสำหรับการกู้คืนกรรมยังคงไม่เปิดเผย แต่ผลกระทบมีความสำคัญ
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบที่น่ากลัวจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังหลีกเลี่ยงการบดบังการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบเหล่านี้จะถูก จำกัด เฉพาะเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสนทนาที่ไม่ซ้ำกับ Ghost Zois
ผู้กำกับแสดงความปรารถนาที่จะสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นภายในกรอบของ Inzoi ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการเพิ่มอาถรรพณ์นี้ให้การบิดที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph เสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบ Karma วิดีโอแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบกับกรรม" เป็นเมนูการกระทำที่มีผลกระทบที่แตกต่างกันไปกับคะแนนกรรมของ Zoi ตัวอย่างที่แสดงรวมถึงการกระทำเชิงลบเช่นการผายลมอย่างลับๆใน Zoi อื่นในขณะที่การกระทำในเชิงบวกเช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อนถูกกล่าวถึง แต่ไม่ได้แสดงให้เห็น
ในขณะที่การเปิดตัวในช่วงต้นของวันที่ 28 มีนาคม 2568 จะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของ Zois ระบบ Karma และผลที่ตามมาสัญญาว่าจะขยายการเล่นเกมในการอัปเดตในอนาคตอย่างมีนัยสำคัญ