インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
十分なカルマポイントで滅びるゾイスは、死後の世界に平和的に移行します。しかし、カルマが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なポイントが発生するまで致命的な領域に縛られています。カルマを復元する正確な方法は非公開のままですが、その意味は重要です。
キムは、幽霊のような相互作用が慎重にバランスが取れていることをプレイヤーに保証し、コアゲームプレイを覆い隠すことを避けます。早期アクセスバージョンでは、これらの相互作用は特定の時間と条件に限定され、主にGhost Zoisとのユニークな会話を含みます。
監督は、Inzoiのフレームワーク内でより幻想的な要素を探求したいという願望を表明し、この超常的な追加がゲームの現実的な設定にユニークなねじれを提供することを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
コンテンツ作成者のMadmorphによるスポンサービデオは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、ZoiのKarmaスコアにさまざまな影響を与えるアクションのメニューである「Karma Interactions」を紹介しました。示されている例には、別のZoiで密かにおならをするような否定的な行動が含まれていましたが、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの肯定的な行動は言及されていましたが、実証されていませんでした。
2025年3月28日の早期アクセスのリリースでは、生きているZoisの経験に焦点を当てますが、Karmaシステムとその結果は、将来の更新でゲームプレイを大幅に拡大することを約束します。