Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 삶의 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
충분한 업장으로 멸망하는 조이스는 내세로 평화롭게 전환합니다. 그러나 업장이 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속해서 움직일 수있는 충분한 포인트가 발생할 때까지 필사자 영역에 묶여 있습니다. 카르마를 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 그 의미는 중요합니다.
Kim은 플레이어가 유령 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 것을 피하면서 신중하게 균형을 잡을 것이라고 보증합니다. 초기 액세스 버전에서 이러한 상호 작용은 특정 시간과 조건으로 제한되며, 주로 Ghost Zois와의 독특한 대화가 포함됩니다.
감독은 Inzoi의 프레임 워크 내에서 더 환상적인 요소를 탐색하려는 욕구를 표명했으며,이 초자연적 인 추가는 게임의 그렇지 않으면 현실적인 설정에 독특한 트위스트를 제공한다고 제안했습니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 Zoi의 카르마 점수에 다양한 영향을 미치는 행동 메뉴 인 "Karma Interactions"를 보여주었습니다. 예제에는 다른 Zoi에서 비밀리에 방귀와 같은 부정적인 행동이 포함되었으며, 쓰레기를 처분하거나 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 행동은 언급되었지만 입증되지는 않았습니다.
2025 년 3 월 28 일에 조기 액세스 릴리스는 Living Zois의 경험에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템과 그 결과는 향후 업데이트에서 게임 플레이를 크게 확장 할 것을 약속합니다.