Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно раскрыл интригующие подробности о предстоящей системе кармы, которая вводит паранормальный элемент для реалистичного симуляции жизни игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
Зои, которая погибнет с достаточным количеством кармы, мирный переход к загробной жизни. Тем не менее, те, у кого недостаточная карма, остаются призраками, связанные с смертным сфером, пока они не набрали достаточно очков, чтобы двигаться дальше. Хотя точные методы восстановления кармы остаются нераскрытыми, последствия являются значительными.
Ким уверяет игроков, что призрачные взаимодействия будут тщательно сбалансированы, избегая затмения основного игрового процесса. В версии раннего доступа эти взаимодействия будут ограничены конкретными временами и условиями, в первую очередь включают в себя уникальные разговоры с призраком Зои.
Режиссер выразил желание изучить более фантастические элементы в рамках Inzoi, предполагая, что это паранормальное дополнение обеспечивает уникальный поворот в остальном реалистичном обстановке игры.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph предложило краткий предварительный просмотр системы кармы. Видео продемонстрировало «Карма взаимодействия», меню действий, с различным воздействием на оценку каммы Зоя. Показанные примеры включали негативные действия, такие как тайно пукающие на другом ZoI, в то время как позитивные действия, такие как утилизация мусора или понравившиеся пост друга, были упомянуты, но не продемонстрированы.
В то время как ранний выпуск доступа 28 марта 2025 года будет сосредоточен на опыте живого Зои, система кармы и ее последствия обещают значительно расширить игровой процесс в будущих обновлениях.