Crytek เผชิญกับสภาวะตลาดที่ท้าทายประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คน การตัดสินใจที่ประกาศผ่านทวีตและคำแถลงจากผู้ก่อตั้ง Avni Yerli ตามการเลื่อนการพัฒนา Crysis 4 ในปลายปี 2567 และความพยายามในการรวมทรัพยากรรอบการล่าสัตว์ที่กำลังเติบโต: Showdown
แม้จะ Hunt: ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Showdown Crytek อ้างถึงแนวปฏิบัติทางการเงินที่ไม่ยั่งยืนว่าเป็นสาเหตุของการปลดพนักงานโดยระบุว่าแม้แต่มาตรการลดต้นทุนก็พิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอ พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนด้านอาชีพ
คำแถลงเต็มรูปแบบของ Yerli เน้นความมุ่งมั่นของ Crytek ในการตามล่า: การพัฒนาและการขยายตัวในอนาคตของ Showdown พร้อมกับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเทคโนโลยี Cryengine คำแถลงดังกล่าวยอมรับการตัดสินใจที่ยากลำบากและแสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของพนักงานที่ออกเดินทาง
ข่าวดังต่อไปนี้รายงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับโครงการ Battle Royale ที่ถูกยกเลิก Codenamed, Codenamed Crysis Next ซึ่งถูกทิ้งไว้ในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565 Crysis 4 ยังคงอยู่อย่างไม่มีกำหนด
แฟรนไชส์ Crysis มีชื่อเสียงในด้านกราฟิกที่น่าทึ่งและความต้องการของระบบที่ต้องการได้เห็นการฉีดวุ้นขึ้นครั้งสุดท้ายกับ Crysis 3 ในปี 2013 ในขณะที่ remasters ได้รับการปล่อยตัวอนาคตของ Crysis 4 ยังคงไม่แน่นอนหลังจากการพัฒนาล่าสุดนี้ที่ Crytek