Crytek, w obliczu trudnych warunków rynkowych, ogłasza zwolnienia wpływające na 60 pracowników, około 15% 400-osobowej siły roboczej. Decyzja, ogłoszona za pośrednictwem tweeta i oświadczenia założyciela Avni Yerli, następuje po odroczeniu Crysis 4 Development pod koniec 2024 r. I wysiłki na rzecz konsolidacji zasobów wokół rosnącego polowania: showdown.
Pomimo Hunta: ciągły sukces Showdown, Crytek podał niezrównoważone praktyki finansowe jako przyczynę zwolnień, stwierdzając, że nawet środki obniżające koszty okazały się niewystarczające. Pracownicy dotknięci opadami i wsparcie zawodowe.
Pełne stwierdzenie Yerli podkreśla zaangażowanie Crytek w Hunt: Przyszły rozwój i ekspansja Showdown, a także ciągłe wsparcie dla technologii CryEngine. Oświadczenie uznaje trudną decyzję i wyraża uznanie dla wkładu odchodzących pracowników.
Wiadomości są następujące w poprzednich doniesieniach o anulowanym projekcie Crysis Battle Royale, o niniejszym Crysis Crysis, który został złomowany na rzecz Crysis 4, ogłoszony w styczniu 2022 r. Crysis 4 pozostaje wstrzymany w nieskończoność.
Franczyza CRYSYS, znana ze swojej wizualnie oszałamiającej grafiki i wymagających wymagań systemowych, ostatnio widziała główną wersję z Crysis 3 w 2013 r. Podczas uwalniania remasterów, przyszłość Crysis 4 pozostaje niepewna po tym niedawnym rozwoju w Crytek.