ระบบการซื้อขายในเกมของPokémon TCG Pocket เป็นเชื้อเพลิงเป็นตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับการ์ดดิจิตอลบนแพลตฟอร์มเช่น eBay ผู้เล่นกำลังซื้อและขายบัตรอย่างเปิดเผยในราคาตั้งแต่ $ 5 ถึง $ 10 โดยหลีกเลี่ยงกฎของเกมกับการทำธุรกรรมดังกล่าว
ผู้ขายใช้ประโยชน์จากกลไกการซื้อขายโดยการแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนและบัตรซึ่งมักจะต้องให้ผู้ซื้อมีบัตรเฉพาะและโทเค็นการค้า กระบวนการนี้ช่วยให้ผู้ขายสามารถทำกำไรได้โดยไม่สูญเสียบัตรที่มีค่าเนื่องจากข้อ จำกัด การซื้อขายของเกม (การ์ดหายากเดียวกันเท่านั้น) ให้พวกเขาเปลี่ยนโปเกมอนอดีตการซื้อขายทันที สิ่งนี้ขัดแย้งโดยตรงกับข้อกำหนดในการให้บริการของเกมห้ามการซื้อและขายสินค้าเสมือนจริง
การ์ดที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดเช่น Ex Pokémonและการ์ดศิลปะสำรองระดับ 1 ดาวมีการซื้อขายกันอย่างหนักบน eBay ควบคู่ไปกับบัญชีทั้งหมดที่มีทรัพยากรที่มีค่าเช่นแพ็คนาฬิกาทรายและการ์ดหายาก ในขณะที่การขายบัญชีเป็นเรื่องธรรมดาในการเล่นเกมออนไลน์การปฏิบัตินี้ยังคงละเมิดกฎของPokémon TCG Pocket
ช่างการซื้อขายนั้นมีความขัดแย้งตั้งแต่เปิดตัว นอกเหนือจากข้อ จำกัด ที่มีอยู่ในการเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจการแนะนำโทเค็นการค้า - ผู้เล่นที่ต้องการการลบไพ่ห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งที่หายากเท่าเทียมกัน - การวิจารณ์ที่สำคัญสำหรับค่าใช้จ่ายสูง
อย่างไรก็ตามการดำรงอยู่ของตลาดมืดไม่ได้เกิดจากข้อ จำกัด เหล่านี้เท่านั้น ข้อ จำกัด ของระบบโดยเฉพาะข้อกำหนดในการเป็นเพื่อนกับคู่ค้าได้กระตุ้นให้เกิดการใช้แพลตฟอร์มภายนอกเช่น eBay, Reddit และ Discord ผู้เล่นได้เปล่งความปรารถนาของพวกเขาสำหรับระบบการซื้อขายแบบบูรณาการมากขึ้นภายในแอพเองซึ่งอนุญาตให้มีรายชื่อบัตรสาธารณะ
(หมายเหตุ: มีภาพอีก 46 ภาพที่คล้ายกับด้านบนเนื่องจากข้อ จำกัด ฉันไม่สามารถแสดงได้ทั้งหมดที่นี่จำนวนภาพดั้งเดิมจะถูกเก็บรักษาไว้)
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนผู้เล่นเกี่ยวกับการทำธุรกรรมเงินจริงและรูปแบบอื่น ๆ ของการโกงการคุกคามบัญชีที่คุกคาม กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้าที่ดำเนินการเพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ดังกล่าวล้มเหลวและแปลกแยกส่วนสำคัญของชุมชน ในขณะที่ Creatures Inc. กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายโซลูชั่นคอนกรีตยังคงเข้าใจยากแม้จะมีการร้องเรียนอย่างต่อเนื่อง
หลายคนเชื่อว่าการออกแบบของระบบการซื้อขายมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือน ก่อน การเปิดตัวคุณสมบัติการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่มีความหลากหลาย (2-star และสูงกว่า) สนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากการซื้อขายที่ง่ายจะช่วยลดความจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จะใช้เงินก้อนโตในแพ็คหวังว่าจะได้รับการ์ดหายาก ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดการ์ดใบแรกเสร็จสมบูรณ์
ผลลัพธ์คำตอบ