แพลตฟอร์ม Steam ได้เพิ่มฟังก์ชันคำอธิบายระบบป้องกันการโกง ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือดระหว่างผู้เล่น
ขณะนี้แพลตฟอร์ม Steam กำหนดให้ผู้พัฒนาทุกคนต้องประกาศว่าเกมของตนใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลซึ่งเป็นข้อถกเถียงหรือไม่ บทความนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในแพลตฟอร์ม Steam และเทคโนโลยีป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล <>
Steam เปิดตัวเครื่องมือคำอธิบายระบบป้องกันการโกงใหม่ในการอัปเดตล่าสุดของ Steam News Center ทาง Valve ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาเปิดเผยระบบป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมของตน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้ ซึ่งอยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks API ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประกาศว่าเกมของตนใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใดก็ตามหรือไม่ <>
การเปิดเผยข้อมูลนี้เป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์สำหรับไคลเอนต์ที่ไม่ใช่โหมดเคอร์เนลหรือระบบป้องกันการโกงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลจะต้องประกาศการมีอยู่ของเกมดังกล่าว ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าจะตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับลักษณะที่ล่วงล้ำของระบบเหล่านี้ <>
ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล ซึ่งตรวจจับกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการบนอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง ถือเป็นหัวข้อที่มีการโต้เถียงนับตั้งแต่เปิดตัว แตกต่างจากระบบป้องกันการโกงแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบรูปแบบที่น่าสงสัยในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม โซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือทำให้ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวลดลง <>การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังมองหาวิธีโดยตรงในการสื่อสารรายละเอียดการต่อต้านการโกงกับผู้ชมของพวกเขา ในขณะที่ผู้เล่นเรียกร้องให้มีความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงและซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่เกมจำเป็นต้องติดตั้ง <>
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์ Steamworks Valve อธิบายว่า: “เราได้ยินจากผู้พัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงในเกมของพวกเขากับผู้เล่นที่ ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นยังต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมและการมีอยู่ของซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะติดตั้งในเกม ”การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การสื่อสารสำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นมีความมั่นใจมากขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใจแนวทางปฏิบัติของซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์มได้ชัดเจนยิ่งขึ้น <>
บทวิจารณ์ในช่วงแรกๆ มีความแตกแยกพอๆ กับการป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนล
การอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam เปิดตัวเมื่อเวลา 3:09 น. (CST) ของวันที่ 31 ตุลาคม 2024 และขณะนี้ได้เผยแพร่และเผยแพร่แล้ว ดังที่แสดงไว้ข้างต้น หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ไฮไลต์การใช้ Valve Anti-Cheat (VAC) เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลง <>
ปฏิกิริยาของชุมชนส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยมีผู้ใช้หลายคนชื่นชม Valve ที่ใช้แนวทาง "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวการอัปเดตไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนหยิบยกความคิดเห็นที่ไม่สอดคล้องกันทางไวยากรณ์ในการแสดงผลของฟิลด์ และพบว่าถ้อยคำของ Valve โดยเฉพาะการใช้คำว่า "เก่า" เพื่ออธิบายเกมในอดีตที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้ เป็นเรื่องที่งุ่มง่าม <>นอกจากนี้ ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โดยถามว่าป้ายป้องกันการโกงจัดการกับการแปลภาษาอย่างไร หรือสิ่งที่ถือเป็นการต่อต้านการโกง "โหมดเคอร์เนลฝั่งไคลเอ็นต์" PunkBuster โซลูชันป้องกันการโกงที่ได้รับการพูดถึงกันบ่อยๆ เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น คนอื่นๆ ใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล โดยที่บางคนยังเห็นว่าระบบล่วงล้ำเกินไป <>
ไม่ว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นจะเป็นอย่างไร Valve ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคมืออาชีพต่อไป โดยเริ่มต้นด้วยการตอบสนองต่อกฎหมายที่เพิ่งผ่านในรัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องผู้บริโภค และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิดสามารถดูได้ใน ความโปร่งใส <>การดำเนินการนี้จะบรรเทาความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลต่อไปหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป <> <> <> <> <> <> <>
โปรดทราบว่าลิงก์รูปภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลง <>