Tawag ng Tanghalan: Ang mga manlalaro ng Warzone ay nakakaranas ng pag-freeze at pag-crash ng laro habang naglo-load ng mga screen, kung minsan ay nagreresulta sa hindi patas na mga parusa. Habang binubuo pa ang isang permanenteng pag-aayos, nagpatupad ang mga developer ng pansamantalang solusyon.
Ang isang kamakailang wave ng mga ulat ay nagdetalye ng mga laro sa Warzone na nagyeyelo o nag-crash habang naglo-load, na humahantong sa pagkabigo at hindi nararapat na mga parusa para sa mga apektadong manlalaro. Bagama't nananatiling hindi natutugunan ang ugat, ang mabilis na pagtugon mula sa mga developer ay pansamantalang sinuspinde ang mga parusa at timeout ng Skill Rating (SR) para sa mga manlalarong dinidiskonekta bago magsimula ang mga laban sa Ranggo. Tinutugunan nito ang mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa mga hindi patas na parusa na nagmumula sa bug.
Ang isyung ito ay nagdaragdag sa isang serye ng mga hamon na kinaharap ng developer na Raven Software nitong mga nakaraang buwan. Kasunod ng pagkawala ng matchmaking noong Disyembre 2024 at patuloy na mga ulat ng pagdaraya at mga bug, higit na nakakaapekto ang bagong problemang ito sa karanasan ng manlalaro. Ang pansamantalang pag-aayos, na inanunsyo noong ika-9 ng Enero, ay pumipigil sa mga parusa para sa mga pagdiskonekta bago ang laban, ngunit ang mga parusa para sa mga pag-alis sa kalagitnaan ng laban ay mananatiling may bisa.
Sa kabila ng malaking update noong unang bahagi ng Enero 2025, nagpapatuloy ang mga bug, na nagha-highlight sa mga patuloy na hamon na kinakaharap ng development team. Bagama't ang pansamantalang pagsususpinde ng parusa ay nag-aalok ng ilang kaluwagan, ang pinagbabatayan na isyu at ang epekto nito sa paglalaro ng Rank ay nananatiling alalahanin para sa komunidad ng Warzone. Ang mga developer ay aktibong nagtatrabaho patungo sa isang komprehensibong solusyon.