Inihayag ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa na -acclaim na Destiny at Marathon Developer, Bungie. Sa isang kamakailang post sa blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbahagi ng kanyang kaguluhan tungkol sa ambisyosong debut ng TeamLFG. Ang pangalan ng studio, ang TeamLFG, ay naninindigan para sa 'Naghahanap ng Grupo,' na nagpapahiwatig sa isang pagtuon sa mga karanasan sa paglalaro sa lipunan.
Ang inaugural game ng TeamLFG ay inilarawan bilang isang laro na aksyon na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre, kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at "mga laro na uri ng palaka." Nakalagay sa isang bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy, ang laro ay nangangako ng isang lighthearted at comedic na kapaligiran. Nilalayon ng studio na lumikha ng isang puwang kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makagawa ng mga pagkakaibigan, bumuo ng mga komunidad, at makaramdam ng isang pakiramdam ng pag -aari.
"Kami ay hinihimok ng isang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari," sabi ni TeamLFG. Binigyang diin nila ang kagalakan ng pag -log in upang mahanap ang mga kasamahan sa koponan sa online, kinikilala ang mga pamilyar na pangalan, at paglikha ng mga di malilimutang sandali na naging mga bagay -bagay ng mga alamat sa loob ng laro. Ang studio ay nakatuon sa paggawa ng mga immersive na Multiplayer na mga mundo na maaaring makisali sa mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, patuloy na umuusbong ang laro sa pamamagitan ng feedback ng player at maagang pag -access sa mga playtest.
Ang proyekto ng TeamLFG ay una nang binuo sa Bungie ngunit natanggal sa gitna ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, kasunod ng isa pang 220 noong 2024, na kumakatawan sa 17% ng manggagawa sa studio. Ang natitirang 155 empleyado ay isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment, at ito ay sa panahon ng muling pagsasaayos na ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na kilala ngayon bilang laro ng TeamLFG, ay inihayag.
Kasama sa mga kamakailang pag -unlad sa Bungie ang buong ibunyag ng pagkuha ng tagabaril ng marathon at ang kumpirmasyon ng hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng spinoff na tinatawag na payback ay nakansela. Ang isang dating abogado ng Bungie ay pinuri ang papel ng Sony sa pagtulak ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na nagmumungkahi ng isang positibong epekto mula sa kumpanya ng magulang.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe