Guitar Hero Mobile: Isang mabato na pagsisimula para sa isang maalamat na prangkisa
Ang pag-anunsyo ng Activision ng Guitar Hero Mobile ay natugunan ng mga halo-halong reaksyon, higit sa lahat dahil sa paggamit ng AI-generated art para sa ibunyag. Ang post ng Instagram, na nagtatampok ng isang kapansin-pansin na mababang kalidad na imahe ng AI, ay na-overshadowed ang kaguluhan na nakapalibot sa muling pagkabuhay ng franchise ng laro ng ritmo na ito. Sinusundan nito ang isa pang kamakailang kontrobersya na kinasasangkutan ng AI Art sa call of duty franchise, na karagdagang gasolina.
Ang kakulangan ng isang wastong trailer o press release, kasabay ng hindi maganda na naisakatuparan AI art, nag -iiwan ng maraming nagtatanong sa potensyal na tagumpay ng laro. Habang ang Guitar Hero dati ay nakakita ng isang mobile release halos dalawang dekada na ang nakakaraan (tingnan ang imahe sa ibaba), ang mga inaasahan ay maliwanag na mataas para sa isang modernong pag -ulit.
Ang mga pagkukulang ng AI Art ay malawak na pinuna, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pangkalahatang kalidad at potensyal ng laro para sa isang matagumpay na paglulunsad. Sa pamamagitan ng malakas na kumpetisyon mula sa itinatag na mga laro ng ritmo tulad ng Beatstar, ang paunang impression ay mas mababa sa perpekto.
Sa kabila ng hindi gaanong stellar na anunsyo, ang potensyal para sa isang matagumpay na laro ng bayani ng mobile na gitara ay nananatili. Ang katanyagan ng franchise at ang potensyal ng mobile gaming market ay hindi maikakaila. Gayunpaman, ang maling pag -aalsa ng Activision sa AI art ay nagtatampok ng isang makabuluhang PR blunder na maaaring hadlangan ang pagtanggap ng laro.
Para sa mga interesado sa paggalugad ng iba pang matagumpay na mobile adaptation ng mga tanyag na franchise, inirerekomenda ang isang pagtingin sa nangungunang Final Fantasy Mobile Games.