Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Stellar Blade : Opisyal na nakumpirma ng Developer Shift Up na ang isang ganap na sumunod na sumunod ay nasa mga gawa. Inilunsad noong Abril 2024, ang laro ng aksyon na inilathala ng PlayStation ay nakatanggap ng isang mainit na pagtanggap, kasama ang mga manlalaro na pinupuri ang gameplay nito para sa timpla ng mga elemento ng Nier: Automata at Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses . Ang pag -anunsyo ay dumating sa pamamagitan ng isang tsart na naglalarawan sa mga plano sa hinaharap ng Shift Up, na bahagi ng kanilang pinakabagong mga resulta sa pananalapi na inilabas ngayon.
Ayon sa isang pagtatanghal ng slide na nagdedetalye ng diskarte sa pagpapalawak ng Shift Up, ang sunud-sunod na talim ng talim ay natapos na ang susunod na pangunahing paglabas sa iba pang mga paparating na proyekto bago ang 2027. Bago ang paglulunsad ng sumunod na pangyayari, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang "pagpapalawak ng platform" para sa Stellar Blade , na inaasahang magiging masinop na bersyon ng PC, na itinakda sa debut sa Hunyo 11, 2025.
Ang timeline ng pag -unlad na humahantong hanggang sa 2027 ay makikita rin ang pagpapalabas ng mga witches ng Project Witches ng Shift Up, isang bagong multiplatform na aksyon na RPG na nananatiling higit sa ilalim ng balot. Ang panahong ito ay nangangako na maging isang abala at kapana -panabik na isa para sa developer ng Korea.
Mas maaga sa linggong ito, ang Shift Up ay nagsiwalat na aktibong tinutugunan nila ang isang mahiwagang isyu sa lock ng rehiyon ng PC kasama ang Sony, na nakakaapekto sa pagkakaroon ng laro sa singaw sa higit sa 100 mga bansa.
Sa aming pagsusuri, binigyang diin ng IGN na ang stellar blade ay isang paningin na nakamamanghang at mahusay na ginawa na laro ng aksyon na may mga kilalang lakas at kahinaan. Habang ang kwento at mga character ng laro ay pinuna dahil sa kakulangan ng lalim, at ang ilang mga elemento ng RPG tulad ng mga sidequests ay itinuturing na masidhing, ang pagkilos na higit sa bayad. Ang sistema ng labanan ng laro, na inspirasyon ng Sekiro , ay nag -aalok ng solidong mekanika, at ang iba't ibang mga nakamamatay na mga kaaway at nakatagong kayamanan ay lubos na hinihikayat ang paggalugad, na gumagawa para sa isang kapaki -pakinabang na karanasan.