Isang buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, isang maliit na porsyento ng mga manlalaro ang nakumpleto ang pangunahing pakikipagsapalaran ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Hindi ito nakakagulat, bagaman, dahil ang mga tagahanga ay malalim na nakikibahagi sa paggalugad ng malawak na mundo ng laro at pagharap sa maraming mga pakikipagsapalaran sa panig.
Kabilang ako sa mga tagahanga na nabihag ng Oblivion Remastered mula nang sorpresa ang paglabas nito noong Abril 22. Matapos makatakas sa mga sewers at ibigay ang anting -anting ng mga hari kay Jauffre sa Weynon Priory, sinasadya kong iwasan ang pangunahing pakikipagsapalaran. Sa halip, isawsaw ko ang aking sarili sa pagsali sa Guild ng Fighters, paggalugad ng malawak na rehiyon ng Cyrodiil, at nakumpleto ang hindi mabilang na mga pakikipagsapalaran sa panig. Sinubukan ko ring masira ang mga hangganan ng mapa, na inspirasyon ng espiritu ng ibang manlalaro.
Bakit ang detour? Ang mga pakikipagsapalaran sa gilid sa limot ay hindi lamang masaya ngunit pinapayagan din akong maaliw ang laro sa aking sariling bilis, pag -iwas sa potensyal na mapaghamong mga bahagi ng pangunahing pakikipagsapalaran, tulad ng Kvatch, at pinapanatili ang kontrol sa antas ng aking karakter.
Napagpasyahan kong ipagpatuloy ang kasiyahan * Oblivion * hanggang sa handa akong harapin ang pangunahing linya ng kuwento. Sa mga laro ng Bethesda, walang mahigpit na "tama" na paraan upang i -play. Ang kanilang kagandahan ay namamalagi sa kalayaan na inaalok nila, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sundin ang kanilang mga kapritso habang tinatangkilik pa rin ang isang mayamang karanasan sa paglalaro.Tila maraming mga manlalaro ang nagbabahagi ng pamamaraang ito. Halimbawa, ang angkop na nagngangalang Redditor na Mrcrispyfriedchicken na nakakatawa na nabanggit, "abala ako sa paggawa ng iba pang mga bagay tulad ng pangangaso para sa pagpatay sa lawa ng rumare." Dagdag pa ni Roffear, "Gumugol ako ng 160 oras na at naghihintay pa rin sa akin si Kvatch." Ibinahagi ni Ellert0 ang kanilang natatanging layunin: "Isa ako sa mga weirdos na talagang nagustuhan ang mga gate ng limot kaya sadyang hindi ko natapos ang pangunahing pakikipagsapalaran hanggang sa natagpuan ko ang lahat ng 60 mga pintuan sa aking mundo at isinara ang mga ito." Ang Playahatinig-88 ay nakipag-ugnay sa, "44 na oras at isang aktwal na in-game year, at hindi pa ako nakakapunta sa Weynon Priory. Ang mga mahihirap na Kvatch City Guards ay hindi kailanman tumayo ng isang pagkakataon."
Sa oras ng publication ng artikulong ito, 2.97% lamang ng mga manlalaro ng Xbox at 4.4% ng mga manlalaro ng singaw ang nakumpleto ang pangunahing pakikipagsapalaran. Ang pagkakaiba ay maaaring maiugnay sa Xbox's Game Pass, na umaakit sa mga kaswal na manlalaro na maaaring hindi ganap na nakatuon sa laro. Ang mga manlalaro ng singaw, na binili ang laro nang diretso, ay mas malamang na maging dedikado na mga tagahanga.
### ranggo ang pinakamahusay na karera sa limotRanggo ang pinakamahusay na karera sa limot
Sa kabila ng mga mababang rate ng pagkumpleto na ito, ang Oblivion Remastered ay nakakaakit ng higit sa 4 milyong mga manlalaro. Ito ay isang pangkaraniwang kalakaran sa maraming mga video game, kung saan kahit na mas maiikling mga kampanya tulad ng mga nasa Call of Duty ay tingnan ang mababang mga rate ng pagkumpleto. Maraming mga manlalaro ang hindi dumidikit sa kabila ng unang oras o tutorial.
Para sa Oblivion Remastered , ang pagkumpleto ng mga istatistika ay maaaring maimpluwensyahan ng katayuan nito bilang isang remaster ng isang minamahal na klasiko. Ang mga manlalaro na natapos ang orihinal na laro ng mga taon na ang nakakaraan ay maaaring maging mas interesado sa kasiyahan sa mga pinahusay na graphics at mga bagong tampok sa halip na ulitin ang pangunahing pakikipagsapalaran. Ang ilan, tulad ng isang manlalaro na gumugol ng pitong oras sa pag -aayos ng mga libro para sa isang epekto ng domino, ay ginalugad ang mga posibilidad ng malikhaing laro.
Ang Thaddeus122, halimbawa, ay nag -log ng halos 100 oras nang hindi nakumpleto ang tatlong pangunahing mga pakikipagsapalaran, na nakatuon sa halip sa Arena, ang Mages Guild, at iba pang mga aktibidad. Naging abala sila sa pag -level up, pag -iipon ng kayamanan para sa mga tahanan, pagsasara ng mga gate ng limot, at pagkumpleto ng Nirnroot Quest, habang iniiwasan ang mabilis na paglalakbay upang lubos na maranasan ang mundo ng laro.
Mga resulta ng sagot