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“遗忘重新制作:很少有完整的主要任务,你也陷入困境吗?”

Authore: Aaron更新日期:May 21,2025

推出一个月后,很少有球员完成了《上古卷轴IV:遗忘》的主要任务线。不过,这并不奇怪,因为粉丝们深入探索游戏的广阔世界并解决了许多辅助任务。

自从4月22日惊喜发布以来,我在被Oblivion重新制作的粉丝中。在逃脱了下水道并将国王的护身符移交给Weynon Priory的Jauffre之后,我故意避免了主要的任务。取而代之的是,我已经沉浸在加入战斗人员协会中,探索巨大的辛罗迪尔地区,并完成无数的副任务。我什至试图摆脱地图边界,灵感来自另一个球员的冒险精神。

为什么绕道?遗忘的侧面任务不仅很有趣,而且还可以让我以自己的节奏品尝游戏,避免了主要任务的潜在具有挑战性的部分,例如Kvatch,并保持角色的水平进步。

我决定继续享受 *遗忘 *,直到我准备解决主要故事情节。有了贝塞斯达游戏,没有严格的“正确”玩法。他们的美丽在于他们提供的自由,使玩家能够遵循自己的异想天开,同时仍然享受丰富的游戏体验。

似乎许多玩家都分享了这种方法。例如,恰当地命名的Redditor Mrcrispyfriedchicken幽默地指出:“我正忙着做其他事情,例如在Rumare湖中寻找Slaughterfish。” Roffear补充说:“我已经在160个小时了,Kvatch仍在等我。” Ellert0分享了他们的独特目标:“我是那些真正喜欢遗忘大门的怪人之一,所以我故意完成了主要任务,直到我找到了世界上的所有60个大门并关闭了它们。” Playahatinig-88与“ 44小时零”游戏中的一年杂乱无章。

在本文出版时,只有2.97%的Xbox播放器和4.4%的Steam玩家完成了主要任务线。差异可能归因于Xbox的游戏通行证,这吸引了可能无法完全承诺游戏的休闲玩家。完全购买了游戏的Steam玩家更有可能是敬业的粉丝。

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尽管完成率很低,但《遗忘》的重新制作吸引了超过400万球员。在许多视频游戏中,这是一个普遍的趋势,即使是在《使命召唤》中的较短的广告系列,都可以看到较低的完成率。许多游戏玩家不会超越第一个小时或教程。

对于《遗忘》修复,完成统计数据可能会受到其作为备受喜爱的经典重新制作的地位的影响。几年前完成原始游戏的玩家可能会更感兴趣地享受增强的图形和新功能,而不是重复主要任务。有些人,例如一个花了七个小时来为多米诺骨牌效应的书籍的玩家正在探索游戏的创造力。

例如,Thaddeus122已记录了将近100个小时,而没有完成三个主要任务,而是专注于竞技场,法师协会和其他活动。他们一直在忙于升级,积累房屋财富,关闭遗忘大门并完成了Nirnroot任务,同时避免快速旅行以充分体验游戏的世界。

您是否完成了上古卷轴IV:遗忘的重新制作的主要任务线? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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