Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yapılan bir röportajda Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkması hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Duyuruya verdiği tepki, sistemin pratik iyileştirmelerinin kabulü ile karıştırılmış bir hayal kırıklığı duygusunu ifade ederek belirgin bir şekilde ayrıldı.
Yoshida'nın tam yanıtı Nintendo'dan karışık bir mesaj olarak algıladığını vurguladı. Şirketin, donanım ve oyun tasarımını sorunsuz bir şekilde entegre ederek benzersiz deneyimler yarattığı bilinen kendine özgü kimliğini kaybedebileceğini hissetti. Switch 2'nin beklendiği gibi, orijinal anahtarın daha büyük bir ekrana, daha güçlü bir işlemciye, daha yüksek çözünürlük, 4K özelliklerine ve 120 FPS performansına sahip gelişmiş bir versiyonu olduğuna dikkat çekti. Yetiştirmenin, diğer platformların daha tipik bir hareketi olan donanım odaklı bir segmentle bile başladığını kaydetti.
Özel Konuk Shuhei Yoshida, Anahtar 2 Pic.twitter.com/czzypnttue hakkında gerçekleşiyor
- Kolay Müttefikler (@Easyallies) 14 Nisan 2025
Yoshida, Switch 2'nin Nintendo Systems'ta sadece oyun oynayanlar için önemli bir yükseltme olsa da, özellikle Elden Ring gibi başlıkları oynama yeteneğiyle, diğer platformları da kullanan oyuncular için heyecan verici olmayabilir. Milyonlarca izleyici çeken açıklama etkinliğinden bahsetti ve sergilenen oyunların çoğunun önceki nesillerden liman olduğuna dikkat çekti. Ancak, etkileyici sunumu için "Gungeon 2'ye gir" ve gerçek bir Nintendo hissini somutlaştırdığı için "Drag X Drive" ı övdü.
Ayrıca sistemin fiyatlandırmasına ve Japonya ve diğer bölgeler arasındaki maliyetlerdeki eşitsizliğe de değindi. Yoshida, kişisel bir hayal kırıklığı ifade ederek, Switch 2'nin kamera ve fare kontrolleri gibi yenilikçi özellikler içermesine rağmen, hayranların daha devrimci bir şey umduğunu uman yüksek beklentileri tam olarak karşılamadığını belirtti.
Konuşma devam ettikçe, Yoshida Switch 2'yi akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı ve teknik geliştirmeleri yüksek vasıflı tasarımcıların çalışmalarına güvendi. Bununla birlikte, hayranlar ve çevrimiçi tartışmalar arasında ortak bir duygu tekrarladı: Sistem, güvenli ve teknik olarak geliştirilmiş olsa da, Nintendo'nun yenilik ve tuhaflık tutkusunu besleyenleri tatmin etmeyebilir.
Yoshida'nın fiyatlandırma konusundaki kapsamlı tartışmasına rağmen, ABD'deki Switch 2'nin gerçek maliyeti açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini geçici olarak durdurdu. 5 Haziran'da planlanan küresel bir lansmanla Nintendo, yayınlanmadan önce bu sorunları çözmek için sıkı bir son tarihle karşı karşıya.