Trang chủ >  Tin tức >  Sony tiết lộ Ghost of Yōtei PS5 Ngày phát hành trong trailer mới

Sony tiết lộ Ghost of Yōtei PS5 Ngày phát hành trong trailer mới

Authore: AaliyahCập nhật:Apr 23,2025

Sony đã chính thức thông báo rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo được mong đợi từ Sucker Punch, sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Bên cạnh thông báo này, một đoạn trailer mới đã được phát hành, giới thiệu Yōtei Six, một nhóm người ngoài vòng pháp luật mà nhân vật chính Atsu được xác định. Đoạn trailer cũng tiết lộ một thợ máy chơi trò chơi mới cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU và hiểu được chiều sâu của sự mất mát của cô.

Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã nói rõ về câu chuyện của trò chơi. Câu chuyện lấy bối cảnh 16 năm sau một sự kiện bi thảm ở Ezo (Hokkaido ngày nay), nơi Yōtei Six bị sát hại dã man gia đình Atsu và bỏ rơi cô vì đã chết. Sống sót một cách kỳ diệu, ATSU đã huấn luyện không ngừng và bây giờ trở về nhà với sự báo thù trong trái tim cô, nhắm vào sáu thành viên được gọi là Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito. Tuy nhiên, hành trình của cô phát triển vượt ra ngoài sự trả thù đơn thuần khi cô gặp các đồng minh mới và tìm thấy một ý thức mới về mục đích.

Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.

Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - các thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: Liên kết với hình ảnh trailer Trailer hình ảnh

- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025

Bằng cách lên lịch Ghost of Yōtei cho một bản phát hành vào tháng Mười, Sony đang định vị chiến lược trò chơi giữa mùa thu cạnh tranh cao, có thể thấy việc phát hành Grand Theft Auto 6 . Tuy nhiên, không có ngày phát hành cố định được công bố cho bộ phim bom tấn của Rockstar, Sony đã chọn cách tiến lên với thông báo của họ.

Đoạn trailer cung cấp một sự pha trộn phong phú của các đoạn cắt cảnh hướng đến câu chuyện và lối chơi hấp dẫn, thể hiện môi trường ngoạn mục, du lịch lưng ngựa và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích nâng cao cơ quan của người chơi trên tường thuật của ATSU so với người tiền nhiệm của nó, Ghost of Tsushima . Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh những nỗ lực của nhóm để tạo ra trải nghiệm thế giới mở ít lặp đi lặp lại hơn: Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa ", Connell giải thích. "Chúng tôi muốn cân bằng chống lại điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo.

Ảnh chụp màn hình ma của yōtei

Xem 8 hình ảnh

Goldfarb nhấn mạnh rằng người chơi sẽ có quyền tự chủ để chọn thành viên của Yōtei Six để theo đuổi trước, bên cạnh các tùy chọn chơi trò chơi khác như theo dõi tiền thưởng hoặc học các kỹ năng chiến đấu mới từ Weapon Sensei. Thế giới mở của Ezo được mô tả là cả chết người vừa xinh đẹp, mang đến cho người chơi những thử thách bất ngờ và những khoảnh khắc thanh thản, bao gồm khả năng thiết lập lửa trại ở bất cứ đâu để nghỉ ngơi dưới những vì sao.

Các loại vũ khí mới như ōdachi, kusarigama và katana kép được giới thiệu, tăng cường hệ thống chiến đấu. Trò chơi cũng hứa hẹn các khung cảnh mở rộng, bầu trời năng động chứa đầy các ngôi sao và cực quang, và thảm thực vật hoạt hình thực tế, tất cả được tối ưu hóa cho hiệu suất và hình ảnh nâng cao trên PlayStation 5 Pro.