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Ninja Theory 新作開發中

Authore: Brooklyn更新:Nov 27,2025

Ninja Theory 新作開發中

該工作室目前正在擴展其開發團隊,公開招聘數個資深戰鬥設計師的關鍵職位。這些職位特別尋求精通Unreal Engine 5開發與頭目戰遭遇創作的專業人才 – 這強烈顯示團隊正在為即將推出的作品精煉其戰鬥機制。雖然這可能代表對潛在的《地獄之刃》續作進行強化,但這些招聘同樣可能指向一個全新的智慧財產權。

持續演進的戰鬥機制

此輪招聘的核心目的在於徹底革新戰鬥動態。開發者似乎專注於打造更具深度的戰鬥情境 – 這些遭遇戰將能動態回應環境因素,同時維持該系列標誌性的電影化運鏡編排。儘管《地獄之刃》的戰鬥場景向來提供視覺饗宴,評論家經常指出其略顯可預測、線性引導的本質。

經過改造的系統預計將引入多層次的敵方行為與互動元素,這應能使每場戰鬥都顯得獨特。部分產業觀察家推測可能與經典作品《魔法門之黑暗彌賽亞》有著相似之處,該作透過物理基礎互動與環境武器創造出極具湧現性的遊戲體驗時刻。如此手法或許能完美補足該工作室在氛圍敘事與動態捕捉真實感方面的既有優勢。

這項策略性招聘行動顯示,我們或許將看到這間開發商超越純粹的敘事聚焦,轉而提供具備更多玩家能動性與戰術多樣性的遊戲系統。當這些創新與他們無與倫比的環境設計及音效製作相結合時,這些戰鬥革新或許能為其下一部作品帶來真正非凡的成果。