《人中之龍》真人改編版
即將推出的經典黑道遊戲《人中之龍》真人改編版本,將明顯缺少其標誌性的卡拉OK功能。製作人Erik Barmack近期針對粉絲對此缺失的擔憂作出回應——以下是我们所知道的內容。
卡拉OK可能於未來季數回歸
令人意外的消息是,執行製作人Erik Barmack在最近的產業討論中證實,真人版《人中之龍》將不包括這款招牌的卡拉OK小遊戲。
這項深受喜愛的卡拉OK功能最早出現在2009年的《人中之龍3》,隨即成為粉絲最愛並最終獲得邪典地位。許多玩家認為它是系列標配——經典曲目《笨蛋之淚》甚至衍生出大量超越遊戲圈子的迷因。
"我們保留了在未來劇集中加入演唱的可能性,"Barmack告訴TheGamer網站。"將這豐富的世界觀濃縮在短短六集中需要艱難的抉擇——我們想優先致敬核心故事。"有趣的是,主演竹內涼真(飾演桐生一馬)透露現實中的他其實是卡拉OK狂熱愛好者。
由於每款遊戲都包含數十小時的內容,創作團隊對該納入哪些部分面臨艱難決策。雖然死忠粉絲可能會暫時哀悼最愛音樂環節的消失,但若劇集獲得續訂,卡拉OK華麗回歸的大門依然敞開。
粉絲表達失望之情
這項公告引發《人中之龍》愛好者的憂慮,他們擔心改編作品可能會失去該系列獨特的犯罪戲劇與荒謬幽默的平衡。系列魅力始終來自於黑暗地下世界敘事與奇妙支線內容的鮮明對比。
近期歷史顯示遊戲改編作品的成敗取決於忠實度。亞馬遜的《輻射》劇集因捕捉遊戲精髓而成功,而Netflix 2022年重啟的《惡靈古堡》則因偏離生存恐怖根源而遭受批評。
在去年7月聖地牙哥動漫展的座談會上,人中之龍工作室總監橫山昌義將此劇描述為「全新詮釋」而非逐幀重製。「我們希望首次接觸的觀眾能用新鮮視角體驗《人中之龍》世界,」他解釋道。橫山承諾粉絲仍會在改編作品中找到會心一笑的時刻,暗示大量該系列的特有精神依然保留。
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