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Monster Hunter Wilds采訪:與Oilwell盆地的頂點結識Nu Udra - IGN First

Authore: Violet更新:Feb 27,2025

探索Monster Hunter Wilds的油井盆地的火熱深度

Monster Hunter Wilds推出了一個新的地區:油井盆地,這是一個充滿獨特挑戰和生物的動態環境。正如導演Yuya Tokuda兼執行董事/藝術總監Kaname Fujioka所解釋的那樣,本文深入研究了這種火山景觀背後的設計理念,重點關注其生態係統及其居民。

油井盆地是一個垂直分層的區域,與水平膨脹的風平原和猩紅色森林形成鮮明對比。上層會接收陽光,像泥漿一樣積聚油,而下層則變得越來越熱,熔岩和其他火熱的元素。這種垂直性會影響生態係統,生物讓人聯想到居住在下層地層的深海或水下火山生命。開發人員借鑒了他們在Monster Hunter中創造了珊瑚高地的經驗:世界,將地表水生生物的概念適應了這種火熱的環境。盆地的生態係統在地熱能量上蓬勃發展,與以前地區的陽光相關的生態係統形成鮮明對比。

Rompopolo:有毒的騙子

Rompopolo是一個球狀,有害的怪物,被認為是使用儲存的有毒氣體的狡猾敵人。它的設計靈感來自瘋狂科學家的形象,具有化學紫色的色調和發光的紅色眼睛。有趣的是,其精心設計的設備被描述為令人驚訝的可愛,與其危險性質形成鮮明對比。

ajarakan:燃燒的爭吵者

阿賈拉坎(Ajarakan)是一個像大猩猩一樣巨大的,般的大猩猩般的怪物,提供了另一種挑戰。與Congalala不同,其輪廓更苗條,強調了其最豐富的建築和高聳的存在。它的武術啟發的動作,專注於強大的拳和猛擊,突出了其體力和火熱的攻擊。該設計的目的是直接強度,但演變為在開發過程中融合了更閃爍的動作,最終導致涉及熔化和投射投射的動態攻擊。

Nu Udra:Apex Predator

統治油井盆地是Nu Udra,這是一種熾熱的章魚狀的先端捕食者。它粘稠的易燃油覆蓋的身體允許獨特的蠕動動作。該設計受章魚的啟發,具有驚人的輪廓和惡魔角,同時有意遮蓋了臉。它的戰鬥音樂結合了黑魔法的元素,進一步增強了其險惡的光環。開發團隊長期以來一直希望創建一個具有動態動作的觸角怪物,最終通過Nu Udra實現了這一願景,克服了過去的技術限製。 Nu Udra的動畫展示了令人印象深刻的靈活性,使其可以在地形上行駛,甚至進入小孔。所有接地觸角都是可隔離的,為戰鬥增加了戰略層。它的感覺器官位於觸手尖端,發出光線以指示目標選擇,並且對閃存炸彈免疫。團隊強調針對特定零件以削弱怪物並獲得優勢的類似動作遊戲的方麵。

Gravios的返回

油井盆地還具有Gravios的回歸,Gravios是一種岩石覆蓋的怪物,它排放了熱氣,非常適合環境。仔細考慮了它的包容性,以確保它提供了與其他怪物不同的獨特且具有挑戰性的相遇。它的艱難機構提出了戰略挑戰,要求獵人利用傷口係統並破裂以克服其防禦能力。

全麵陣容

雖然這次巴薩裏奧斯(Basarios)的外表不存在,但許多其他怪物都居住在油井盆地。開發人員對怪物選擇的細致方法可確保每個生物都有貢獻豐富而多樣的狩獵體驗。

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油井盆地承諾將帶來令人興奮且令人驚歎的狩獵體驗,展示了怪物獵人團隊致力於創造令人難忘和充滿挑戰的相遇的奉獻精神。