流放的道路2:掌握難以捉摸的城堡
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種結構,包括Realmgates,丟失的塔樓,燃燒的巨石和神秘的城堡。本指南重點是定位和利用這些具有挑戰性的最終目標目標。
城堡是獨特的地圖節點,看起來像鐵,銅或石材品種。每個人都有一個強大的動力運動老板:
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作為一個大城市,有黑牆。
- 銅城堡: Jamanra,憎惡(第2幕首席)。類似於地圖節點周圍的大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。看起來像是石頭金字塔,類似於第3幕。
擊敗這些老板會產生危機碎片,訪問燃燒的巨石及其頂峰老板的必要鑰匙,即Ash的仲裁者,從而完成了“火焰之巔”的任務。
進入城堡需要最低15層的通石。請記住,每個城堡都是一次性挑戰。擊敗老板,否則失去了嚐試。但是,包括出色的戰利品在內的獎勵使努力值得。
尋找城堡:
0.1.1更新增強了城堡的可見性。現在,一個著名的燈塔也標誌著他們的位置,即使是通過戰爭的霧。
如果信標仍然難以捉摸,請嚐試以下策略:
- 戰略路徑:直線行駛,以揭示戰爭的最大霧,從而擴大了您的Atlas視圖。優先考慮在失落的塔樓附近探索;清除這些揭示了周圍的重要區域。
- 生物群落的靶向:城堡類型傾向於在特定的生物群落中產生:
- 鐵城堡:草或森林生物群。
- 銅城堡:沙漠生物群落。
- 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區。
- 避免聚類:堡壘很少聚集。發現一個地方後,探索Atlas的一個明顯不同的區域以找到更多。
隨著0.1.1更新的提高可見性,在探索地圖的幾個屏幕中,城堡應很明顯。如果沒有,請恢複直線路徑策略;信標將引導您。