流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种结构,包括Realmgates,丢失的塔楼,燃烧的巨石和神秘的城堡。本指南重点是定位和利用这些具有挑战性的最终目标目标。
城堡是独特的地图节点,看起来像铁,铜或石材品种。每个人都有一个强大的动力运动老板:
- 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
- 铜城堡: Jamanra,憎恶(第2幕首席)。类似于地图节点周围的大型营地。
- 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像是石头金字塔,类似于第3幕。
击败这些老板会产生危机碎片,访问燃烧的巨石及其顶峰老板的必要钥匙,即Ash的仲裁者,从而完成了“火焰之巅”的任务。
进入城堡需要最低15层的通石。请记住,每个城堡都是一次性挑战。击败老板,否则失去了尝试。但是,包括出色的战利品在内的奖励使努力值得。
寻找城堡:
0.1.1更新增强了城堡的可见性。现在,一个著名的灯塔也标志着他们的位置,即使是通过战争的雾。
如果信标仍然难以捉摸,请尝试以下策略:
- 战略路径:直线行驶,以揭示战争的最大雾,从而扩大了您的Atlas视图。优先考虑在失落的塔楼附近探索;清除这些揭示了周围的重要区域。
- 生物群落的靶向:城堡类型倾向于在特定的生物群落中产生:
- 铁城堡:草或森林生物群。
- 铜城堡:沙漠生物群落。
- 石头城堡:任何生物群落的沿海地区。
- 避免聚类:堡垒很少聚集。发现一个地方后,探索Atlas的一个明显不同的区域以找到更多。
随着0.1.1更新的提高可见性,在探索地图的几个屏幕中,城堡应很明显。如果没有,请恢复直线路径策略;信标将引导您。