亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、失われた塔、燃えているモノリス、謎めいたシタデルなど、さまざまな構造が明らかになります。このガイドは、これらの挑戦的なエンドゲームの目標を見つけて利用することに焦点を当てています。
シタデルは、鉄、銅、または石の品種として表示されるユニークなマップノードです。それぞれに大幅にパワーアップされたキャンペーンボスがあります:
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプに似ています。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドのように見えます。
これらのボスを倒すと、危機の断片、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするための不可欠な鍵が得られ、「炎の頂点」クエストを完了します。
シタデルにアクセスするには、最小限のティア15ウェイストーンが必要です。覚えておいてください、各シタデルは1回限りの挑戦です。ボスを倒すか、試みが失われます。しかし、例外的な戦利品を含む報酬は、努力に値するものにします。
シタデルを見つける:
0.1.1アップデートは、シタデルの視認性を高めます。著名なビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの位置をマークしています。
ビーコンがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
- 戦略的パス:最大の戦争の霧を明らかにするために直線で移動し、アトラスビューを拡大します。近くの紛失した塔の探索を優先します。これらをクリアすると、重要な周辺地域が明らかになります。
- バイオームターゲティング:シタデルの種類は、特定のバイオームで発生する傾向があります。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム。
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム。
- ストーンシタデル:あらゆるバイオームの沿岸地域。
- クラスタリングを避ける:シタデルはめったにクラスターではありません。 1つを発見した後、アトラスのかなり異なる領域を探索して、もっと見つけることができます。
0.1.1アップデートの視認性が向上した場合、シタデルは、探索したマップのいくつかの画面内で容易に明らかになるはずです。そうでない場合は、直線パス戦略に戻ります。ビーコンがあなたを導きます。