據報道,索尼正在開發一款新的手持遊戲機,以重新進入便攜式遊戲市場。 這個雄心勃勃的項目旨在擴大索尼的影響力並挑戰行業巨頭任天堂和微軟。讓我們深入了解一下細節。
索尼回歸手持遊戲
彭博社 11 月 25 日報道稱,索尼正在積極開發一款便攜式遊戲機,支持移動 PlayStation 5 遊戲。這一戰略舉措使索尼能夠直接與自 Game Boy 時代以來掌上遊戲領域的主導力量任天堂以及也在探索掌上遊戲市場的微軟展開競爭。
這款新掌機預計將基於去年推出的 PlayStation Portal 構建。雖然 Portal 提供 PS5 流媒體服務,但反響好壞參半。 能夠運行原生 PS5 遊戲的新設備將顯著增強索尼的吸引力和可及性,特別是考慮到最近 PS5 價格上漲。
這並不是索尼首次涉足手持遊戲領域。 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita 取得了成功,但未能超越任天堂的統治地位。 現在,索尼尋求在這個不斷發展的市場中重新奪回自己的地位。
索尼尚未正式確認這些報道。
蓬勃發展的手持遊戲市場
移動遊戲的便利性推動了其巨大的增長,並為遊戲行業帶來了巨大的收入貢獻。智能手機提供了可訪問性,但在處理要求較高的遊戲時存在限製。 手持式遊戲機彌補了這一差距,為更複雜的遊戲提供了專用平台。 任天堂的 Switch 目前在該領域處於領先地位。
隨著任天堂準備推出 Switch 的繼任者(預計在 2025 年左右),微軟也進入市場,索尼此舉是為了確保在這個利潤豐厚的細分市場中分得一杯羹的戰略反應。