据报道,索尼正在开发一款新的手持游戏机,以重新进入便携式游戏市场。 这个雄心勃勃的项目旨在扩大索尼的影响力并挑战行业巨头任天堂和微软。让我们深入了解一下细节。
索尼回归手持游戏
彭博社 11 月 25 日报道称,索尼正在积极开发一款便携式游戏机,支持移动 PlayStation 5 游戏。这一战略举措使索尼能够直接与自 Game Boy 时代以来掌上游戏领域的主导力量任天堂以及也在探索掌上游戏市场的微软展开竞争。
这款新掌机预计将基于去年推出的 PlayStation Portal 构建。虽然 Portal 提供 PS5 流媒体服务,但反响好坏参半。 能够运行原生 PS5 游戏的新设备将显着增强索尼的吸引力和可及性,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
这并不是索尼首次涉足手持游戏领域。 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita 取得了成功,但未能超越任天堂的统治地位。 现在,索尼寻求在这个不断发展的市场中重新夺回自己的地位。
索尼尚未正式确认这些报道。
蓬勃发展的手持游戏市场
移动游戏的便利性推动了其巨大的增长,并为游戏行业带来了巨大的收入贡献。智能手机提供了可访问性,但在处理要求较高的游戏时存在限制。 手持式游戏机弥补了这一差距,为更复杂的游戏提供了专用平台。 任天堂的 Switch 目前在该领域处于领先地位。
随着任天堂准备推出 Switch 的继任者(预计在 2025 年左右),微软也进入市场,索尼此举是为了确保在这个利润丰厚的细分市场中分得一杯羹的战略反应。