ソニーはポータブルゲーム市場に再参入するために新しい携帯型ゲーム機を開発していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーのリーチを拡大し、業界大手の任天堂やマイクロソフトに挑戦することを目的としています。詳細を詳しく見ていきましょう。
ソニーが携帯ゲーム機に復帰
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先で PlayStation 5 のゲームプレイを可能にするポータブル コンソールを積極的に開発していると報じました。この戦略的な動きにより、ソニーはゲームボーイ時代から携帯ゲーム機の支配力である任天堂や、同様に携帯機市場を開拓しているマイクロソフトと直接競合する立場に立つことになる。
新しいハンドヘルド機は、昨年立ち上げられた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。ポータルは PS5 ストリーミングを提供していましたが、その評判はまちまちでした。 ネイティブ PS5 ゲームプレイが可能な新しいデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力とアクセシビリティを大幅に向上させるでしょう。
ソニーが携帯ゲーム機に参入するのはこれが初めてではない。 プレイステーション・ポータブル(PSP)とPS Vitaは成功を収めたが、任天堂の優位性を超えることはできなかった。 現在、ソニーはこの進化する市場での地位を取り戻すことを目指しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
活況を呈する携帯型ゲーム市場
モバイル ゲームの利便性は、モバイル ゲームの大きな成長とゲーム業界への収益への多大な貢献を促進しました。スマートフォンはアクセシビリティを提供しますが、要求の厳しいゲームの処理には制限があります。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なタイトルに専用のプラットフォームを提供します。 現在、任天堂の Switch がこの分野をリードしています。
任天堂が Switch の後継機を準備しており (2025 年頃の見込み)、マイクロソフトも市場に参入しているため、ソニーの動きはこの有利なセグメントのシェアを確保するための戦略的対応です。