刺客的信条阴影提供了实质性的主要广告系列体验,估计在30-40小时的游戏玩法中,在未来更新中可能会出现新的游戏+模式。了解有关游戏的愿景的更多信息,并深入了解藏身处。
刺客的信条阴影:揭示的播放时间
一个30-40小时的主要活动等待
为广泛的冒险做准备!创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展览会上透露,刺客信条阴影(AC Shadows)的主要竞选活动约为30-40小时。除了主要故事之外,玩家还可以期待超过80个小时的辅助内容。此外,该团队正在积极考虑基于玩家反馈的新游戏+模式和其他添加,以解决AC Valhalla中缺少此功能的情况。
杜蒙(Dumont)强调了关键特征,包括一个充满活力的世界,具有现实的季节和天气,创新的游戏机制,大量扩展和可定制的藏身处以及一个新的Animus故事情节,该故事情节将连接到未来的刺客信条标题。
日本风格的刺客信条
开发团队对以日本为中心的刺客信条的热情显而易见。杜蒙(Dumont)分享说,团队的愿景要求技术能力以流动性和引人入胜的叙述来描绘日本的自然世界。从13个刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑泽经典(Kurosawa Classics)等标志性日本电影中汲取灵感,该团队以独特的刺客信条观点注入了这些影响。团队承认有关游戏的在线讨论,并努力解决建设性的批评。
尽管有争议,但重点仍然放在提供出色的游戏并展示他们对日本球员的奉献精神。
探索藏身处:深入潜水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日的网站帖子详细介绍了藏身处的功能。它坐落在伊祖米·斯特森(Izumi Settsu)省僻静的山谷中,它是玩家建立兄弟情谊的运营基地。
系统副主任丹妮(Dany)描述了藏身处的野心:“在要塞,别墅,宅基地,海盗湾,咖啡馆,the脚咖啡馆,移动的火车,船只,定居点,刺客局,我们知道,如果我们想在那个方面迈出新的东西,我们就必须为球员提供完整的自由选择。
玩家会收到一块英亩的土地,以进行完整的自定义,放置建筑物,凉亭,路径等。丹妮强调了这个目标:“我们真的希望玩家将藏身处自己制作。在您的冒险中,随着您的进步,自定义的大多数内容都会不断解锁,因此您的自定义选项将真正反映您的旅程。”
建立你的联盟
藏身处拥有帮助玩家的各种角色,每个角色都有独特的背景故事和挑战。角色位置会影响他们在藏身处的活动,从而创造动态交互。例如,以战斗为中心的角色可能经常出现Dojo,而其他人则在Zashiki中放松。
这种设计促进了紧急的对话和一种社区感,使藏身处对您的盟友来说是一个真正的家。丹妮(Dany)强调了协作的努力:“让我们的盟友一个地方创造了角色发展的机会。我们在一次会议上收集了作家(来自世界各地的4个不同的工作室),并在会议上创造了互动,灵感来自诸如“如果这两个角色突然变成室友会发生什么?我真的很喜欢他们想出的所有酷的小时刻。
刺客信条阴影承诺在刺客信条宇宙中具有真实的日本体验。该游戏于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。通过[链接到文章]了解最新消息。