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어 ass 신 크리드 그림자 : 30-40 시간 캠페인, 새로운 게임+ 가능

Authore: Michael업데이트:Mar 13,2025

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows는 30-40 시간의 게임 플레이로 추정되는 실질적인 주요 캠페인 경험을 제공하며 향후 업데이트에서 새로운 게임+ 모드가 가능합니다. 게임의 비전과 은신처에 대한 심층적 인 모습에 대해 자세히 알아보십시오.

어 ass 신 크리드 그림자 : 플레이 스루 기간이 공개되었습니다

30-40 시간의 주요 캠페인이 기다리고 있습니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

광범위한 모험을 준비하십시오! 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 Kyoto Showcase 이벤트에서 Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)가 약 30-40 시간 만에 주요 캠페인을 자랑한다고 밝혔다. 메인 스토리 외에도 플레이어는 80 시간 이상의 참여 측면 컨텐츠를 기대할 수 있습니다. 또한이 팀은 AC Valhalla 에이 기능이 없음을 해결하여 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 게임+ 모드 및 기타 추가 사항을 적극적으로 고려하고 있습니다.

Dumont는 현실적인 계절과 날씨를 가진 역동적 인 세계, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 크게 확장되고 사용자 정의 가능한 은신처, 미래의 어 ass 신 크리드 타이틀에 연결할 새로운 Animus 스토리를 포함한 주요 기능을 강조했습니다.

일본에서 영감을 얻은 암살자 신조

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

일본 중심 암살자 신조를 창출하려는 개발 팀의 열정이 분명합니다. Dumont는이 팀의 비전은 일본의 자연 세계를 유동성과 매력적인 이야기로 묘사하는 기술 능력이 필요하다고 공유했습니다. 13 명의 암살자 , 세키가하라 , 자토 치 , 쿠로사와 클래식과 같은 상징적 인 일본 영화에서 영감을 얻은이 팀은 이러한 영향을 독특한 암살자의 신조 관점으로 주입했습니다. 팀은 게임을 둘러싼 온라인 토론을 인정하고 건설적인 비판을 해결하기 위해 노력합니다.

논쟁에도 불구하고, 초점은 뛰어난 게임을 제공하고 일본 선수들과의 헌신을 선보이는 데 여전히 중점을 둡니다.

은신처 탐색 : 깊은 다이빙

Izumi Settsu의 비밀 계곡

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

2025 년 3 월 5 일, 웹 사이트 게시물은 은신처의 기능을 자세히 설명했습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 외딴 계곡 안에 자리 잡은이 책은 형제애를 건설하기위한 플레이어의 운영 기반으로 사용됩니다.

Dany 시스템 부국장 Dany는 "Fortress, Villas, Homesteads, Pirate Coves, Café-Theatres, 이동 기차, 선박, 정착지, 암살자 및 Assassin Bereaus의 야망을 설명했습니다. 우리는 그 전선에서 새로운 것을 만들고 싶다면 선수들에게 완전한 자유를 가지고 홈베이스를 구축 할 수있는 옵션을 제공해야한다는 것을 알았습니다.

플레이어는 건물, 파빌리온, 통로 등을 완전히 맞춤화하기 위해 전체 에이커의 토지를받습니다. Dany는 목표를 강조했습니다. "우리는 플레이어가 자신의 은신처를 만들기를 정말로 원합니다. 모험을 통해 사용자 정의 컨텐츠의 대부분은 진행 상황에 따라 계속 잠금 해제를 유지하므로 사용자 정의 옵션이 실제로 여행을 반영합니다."

리그 구축

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

은신처에는 독특한 백 스토리와 도전으로 플레이어를 돕는 다양한 캐릭터가 있습니다. 캐릭터 배치는 은신처 내에서 활동에 영향을 미쳐 동적 상호 작용을 만듭니다. 예를 들어, 전투 중심의 캐릭터는 Dojo를 자주 방문하고 다른 사람들은 Zashiki에서 휴식을 취할 수 있습니다.

이 디자인은 긴급한 대화와 공동체 의식을 조성하여 은신처가 동맹국의 진정한 집처럼 느껴집니다. Dany는 공동 작업을 강조했습니다. "한 번에 동맹국이 캐릭터 개발을위한 기회를 창출합니다. 우리는 회의에서 작가 (전 세계 4 개의 다른 스튜디오에서)를 모아서 '이 두 캐릭터가 갑자기 룸메이트가된다면 어떻게 될까요?'와 같은 질문에서 영감을 얻은 상호 작용을 만들었습니다. 나는 그들이 생각해 낸 멋진 작은 순간을 정말로 좋아합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 Assassin's Creed Universe 내에서 정통 일본 경험을 약속합니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. [기사 링크]를 통해 최신 뉴스를 통해 정보를 얻으십시오.