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Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures Campagne, nouveau jeu + possible

Authore: MichaelMise à jour:Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows offre une expérience de campagne principale substantielle, estimée à 30 à 40 heures de gameplay, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. Découvrez plus sur la vision du jeu et un regard approfondi sur la cachette.

Assassin's Creed Shadows: Durée de jeu révélée

Une campagne principale de 30 à 40 heures vous attend

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Préparez-vous à une aventure approfondie! Le directeur créatif Jonathan Dumont a révélé lors de l'événement de vitrine de Kyoto que les ombres de Creed d'Assassin (AC Shadows) possèdent une campagne principale qui se bloque à environ 30 à 40 heures. Au-delà de l'histoire principale, les joueurs peuvent s'attendre à plus de 80 heures de contenu secondaire engageant. En outre, l'équipe envisage activement un nouveau mode + mode + et d'autres ajouts basés sur la rétroaction des joueurs, abordant l'absence de cette fonctionnalité dans AC Valhalla.

Dumont a mis en évidence des fonctionnalités clés, notamment un monde dynamique avec des saisons et une météo réalistes, des mécanismes de gameplay innovants, une cachette largement élargie et personnalisable, et une nouvelle histoire d'animus qui se connectera aux titres Creed de Future Assassin.

Un Assassin's Creed d'inspiration japonaise

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

La passion de l'équipe de développement pour la création d'un Assassin's Creed axé sur le Japon est évidente. Dumont a partagé que la vision de l'équipe nécessitait la capacité technologique de représenter le monde naturel du Japon avec la fluidité et un récit convaincant pour correspondre. S'inspirant de films japonais emblématiques comme 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi et Kurosawa Classics, l'équipe a infusé ces influences avec une perspective de croyance d'assassin unique. L'équipe reconnaît les discussions en ligne entourant le jeu et s'efforce de traiter des critiques constructives.

Malgré la controverse, l'accent est mis sur la fourniture d'un jeu exceptionnel et la présentation de leur dévouement aux joueurs japonais.

Explorer la cachette: une plongée profonde

La vallée secrète d'Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Un article du site Web du 5 mars 2025 a détaillé les fonctionnalités de la cachette. Niché dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu, il sert de base opérationnelle du joueur pour construire leur confrérie.

La directrice associée des systèmes, Dany, a décrit l'ambition de la cachette: "Après les forteresses, les villas, les propriétés familiales, les criques de pirate, le café-théares, les trains en mouvement, les navires, les colonies, les bureaux d'assassin ... nous savions que si nous voulions faire quelque chose de nouveau sur ce front, nous devions faire une avance audacieuse.

Les joueurs reçoivent un acre entier de terrain pour une personnalisation complète, plaçant des bâtiments, des pavillons, des voies et plus encore. Dany a souligné l'objectif: "Nous voulons vraiment que les joueurs se soient cachés.

Construire votre ligue

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

La cachette abrite divers personnages qui aident le joueur, chacun avec des histoires et des défis uniques. Le placement du caractère influence leurs activités dans la cachette, créant des interactions dynamiques. Par exemple, les personnages axés sur le combat pourraient fréquenter le dojo, tandis que d'autres se détendent dans le Zashiki.

Ce design favorise le dialogue émergent et un sentiment de communauté, ce qui fait que la cachette se sent comme une vraie maison pour vos alliés. Dany a souligné l'effort de collaboration: "Avoir nos alliés en un seul endroit crée des opportunités de développement du personnage. Nous avons rassemblé les écrivains (de 4 studios différents du monde entier) lors d'une réunion et nous les avons fait créer des interactions inspirées de questions comme:" Que se passerait-il si ces deux personnages deviennent soudainement des colocataires? " J'aime vraiment tous les petits moments cool qu'ils ont trouvés.

Assassin's Creed Shadows promet une expérience japonaise authentique au sein de l'univers Creed d'Assassin. Le jeu sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez informé des dernières nouvelles via [Lien vers l'article].

Dernières nouvelles
As of now, Fast X (2023) has already been released, and while it was the final chapter in the current phase of the Fast & Furious franchise, the franchise’s future remains uncertain—especially regarding a direct sequel.
There have been persistent rumors and industry speculation that a Fast X sequel could still happen, but only under major financial constraints. Reports suggest that the massive budget of Fast X—estimated at over $200 million—combined with mixed audience and critical reception, has made studio executives cautious. To move forward, producers may need to significantly trim the budget, scale back on spectacle, and focus on character-driven storytelling to justify another film.
That said, the franchise is not dead. Universal Pictures has not officially canceled the series, and franchise mainstay Vin Diesel has hinted at future installments, though details remain vague. The possibility of a sequel would likely depend on:

A much leaner budget (possibly under $100 million)
A shift in tone (more emotional, less action-heavy)
A potential reboot or spin-off to revitalize interest
Stronger box office performance from any future entries

So while a Fast X sequel is still

As of now, Fast X (2023) has already been released, and while it was the final chapter in the current phase of the Fast & Furious franchise, the franchise’s future remains uncertain—especially regarding a direct sequel. There have been persistent rumors and industry speculation that a Fast X sequel could still happen, but only under major financial constraints. Reports suggest that the massive budget of Fast X—estimated at over $200 million—combined with mixed audience and critical reception, has made studio executives cautious. To move forward, producers may need to significantly trim the budget, scale back on spectacle, and focus on character-driven storytelling to justify another film. That said, the franchise is not dead. Universal Pictures has not officially canceled the series, and franchise mainstay Vin Diesel has hinted at future installments, though details remain vague. The possibility of a sequel would likely depend on: A much leaner budget (possibly under $100 million) A shift in tone (more emotional, less action-heavy) A potential reboot or spin-off to revitalize interest Stronger box office performance from any future entries So while a Fast X sequel is still "coming"—in theory—it’s only possible if the production team can dramatically rein in costs and reposition the franchise for a new era. In short: The sequel might still happen, but not the way you’d expect—unless they dramatically cut the budget.

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