微软和动视联手开发小型游戏
新的暴雪团队主要由 King 员工组成,专注于基于现有系列开发 AA 级游戏。 这一战略举措是在微软收购动视暴雪之后采取的,允许访问大量流行的 IP。
King 的移动专业知识推动暴雪的新方向
根据 Windows Central 的 Jez Corden 的说法,该计划旨在利用 King 的移动游戏开发专业知识来创建小型游戏。 King 在《Candy Crush》等移动热门游戏中的业绩记录表明,这些新项目将重点放在移动平台上。 过去的经验,例如现已停产的古惑狼:逃亡!和尚未发布的使命召唤手机游戏(由独立团队开发),为这一策略提供了宝贵的见解。
微软的移动野心推动战略
微软对移动游戏的承诺是明确的。 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 强调移动是动视暴雪收购背后的关键驱动力,并强调 Xbox 现有产品组合缺乏移动功能。 这个新团队直接解决了这一差距。 此外,微软开发的竞争性移动应用商店凸显了他们更大的移动野心。 Spencer 在 CCXP 2023 上暗示这家商店的推出时间相对较近。
探索游戏开发不断发展的格局
AAA 游戏开发成本的不断上升促使微软探索替代方法。 规模更小、更专注的团队正在尝试不同的开发模式。
虽然细节仍然很少,但有关该团队项目的猜测却很普遍。 潜在的候选者包括已建立的特许经营权的移动版本,反映了成功的移动改编版本,例如英雄联盟:狂野裂谷。 移动守望先锋体验或使命召唤移动游戏的新方法也是可能的。