S-GAME 澄清 ChinaJoy 2024 有关 Xbox 的争议言论。 我们来看看具体情况以及开发商的官方回应。
S-GAME 平息争议
对ChinaJoy评论的误解助长猜测
继多家媒体对ChinaJoy 2024进行报道后,幻刃零式和黑神话:悟空的创作者S-GAME在Twitter(X)上发表了声明。 这些报告源于一位匿名 Phantom Blade Zero 开发者的评论。
工作室在 Twitter (X) 上的声明强调了他们对广泛游戏可访问性的承诺:“这些所谓的声明并不反映 S-GAME 的价值观或企业文化,”声明称。 “我们致力于让每个人都能玩到我们的游戏,并且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我们正在努力开发和发行,以确保在发布时及之后最大程度地吸引玩家。”
这场争议源于一家中国新闻媒体的匿名消息来源(自称是开发者)的报道,该报道本质上是对 Xbox 缺乏兴趣。 这种说法被 Aroged 等媒体放大,并被 Gameplay Cassi 进一步误解为对整个平台的排斥。
虽然 S-GAME 既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性,但其背后的观点却有一定道理。 Xbox 在亚洲的市场份额明显落后于 PlayStation 和任天堂。 例如,日本的销售数据就凸显了这种差异。
Xbox 在许多亚洲市场的供应有限也加剧了这种看法。 2021 年,东南亚很大程度上缺乏 Xbox 零售支持,阻碍了可访问性。
有关与索尼达成独家协议的猜测进一步加剧了争议。 虽然 S-GAME 此前承认了索尼的开发和营销支持(在 6 月 8 日的采访中),但他们否认了独家合作传闻。他们的 2024 年夏季更新确认了 PC 和 PlayStation 5 的发布计划。
尽管 Xbox 发布尚未确认,但 S-GAME 的回应为未来的可能性敞开了大门。