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Les développeurs de Phantom Blade Zero clarifient Xbox Commentaires

Authore: EllieMise à jour:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME clarifie les remarques controversées de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons la situation et la réponse officielle du développeur.

S-GAME répond au tumulte

Les interprétations erronées des commentaires de ChinaJoy alimentent la spéculation

Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, les créateurs de Phantom Blade Zero et de Black Myth : Wukong, ont publié une déclaration sur Twitter (X). Ces rapports découlent de commentaires qui auraient été faits par un développeur anonyme de Phantom Blade Zero.

La déclaration du studio sur Twitter (X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité des jeux : "Ces prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture d'entreprise de S-GAME", déclare la déclaration. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse est née du rapport d'un média chinois selon lequel une source anonyme (clamant être un développeur) déclarait, en substance, un manque d'intérêt pour la Xbox. Cela a été amplifié par des médias comme Aroged, et interprété à tort par Gameplay Cassi comme un rejet de l'ensemble de la plateforme.

Bien que S-GAME ne confirme ni ne nie l'authenticité de la source anonyme, le sentiment sous-jacent contient une part de vérité. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres de ventes au Japon par exemple mettent en évidence cette disparité.

La disponibilité limitée de la Xbox sur de nombreux marchés asiatiques contribue également à cette perception. En 2021, l’Asie du Sud-Est manquait largement de support Xbox au détail, ce qui entravait l’accessibilité.

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse a été alimentée par les spéculations sur un accord exclusif avec Sony. Bien que S-GAME ait précédemment reconnu le soutien de Sony au développement et au marketing (dans une interview du 8 juin), ils ont nié les rumeurs de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans pour les versions PC et PlayStation 5.

Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la porte ouverte à de futures possibilités.