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Phantom Blade Zero-Entwickler klären Xbox Kommentare

Authore: EllieAktualisieren:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME klärt umstrittene ChinaJoy 2024-Bemerkungen bezüglich Xbox. Schauen wir uns die Situation und die offizielle Antwort des Entwicklers an.

S-GAME bekämpft den Aufruhr

Fehlinterpretationen von ChinaJoy-Kommentaren befeuern Spekulationen

Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 gaben S-GAME, die Macher von Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine Erklärung auf Twitter (X) ab. Diese Berichte gingen auf Kommentare zurück, die angeblich von einem anonymen Phantom Blade Zero-Entwickler abgegeben wurden.

Die Erklärung des Studios auf Twitter (X) unterstreicht ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit von Spielen: „Diese angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Unternehmenskultur von S-GAME wider“, heißt es in der Erklärung. „Wir sind bestrebt, unser Spiel für jedermann verfügbar zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten fleißig an der Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite beim Start und darüber hinaus sicherzustellen.“

Phantom Blade Zero Devs Respond to Die Kontroverse entstand durch den Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur über eine anonyme Quelle (die behauptete, ein Entwickler zu sein), die im Wesentlichen ein mangelndes Interesse an Xbox angab. Dies wurde von Medien wie Aroged verstärkt und von Gameplay Cassi weiter als Ablehnung der gesamten Plattform missverstanden.

Während S-GAME die Authentizität der anonymen Quelle weder bestätigt noch dementiert, ist an der zugrunde liegenden Meinung etwas Wahres dran. Der Marktanteil von Xbox in Asien liegt deutlich hinter PlayStation und Nintendo. Die Verkaufszahlen in Japan beispielsweise verdeutlichen diese Diskrepanz.

Zu dieser Wahrnehmung trägt auch die begrenzte Verfügbarkeit von Xbox in vielen asiatischen Märkten bei. Im Jahr 2021 gab es in Südostasien weitgehend keine Xbox-Unterstützung im Einzelhandel, was die Zugänglichkeit erschwerte.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony heizten die Kontroverse zusätzlich an. Während S-GAME zuvor Sonys Entwicklungs- und Marketingunterstützung anerkannte (in einem Interview vom 8. Juni), hat das Unternehmen Gerüchte über eine exklusive Partnerschaft dementiert. Ihr Sommer-Update 2024 bestätigte Pläne für PC- und PlayStation 5-Veröffentlichungen.

Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung noch unbestätigt ist, lässt die Reaktion von S-GAME die Tür für zukünftige Möglichkeiten offen.