S-GAME は、Xbox に関して物議を醸している ChinaJoy 2024 の発言を明確にします。 状況と開発者の正式な対応を見てみましょう。
S-GAME が騒動に対処
チャイナジョイのコメントに対する誤解が憶測を煽る
ChinaJoy 2024 を取り上げた複数のメディアの報道を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 の作成者である S-GAME は Twitter (X) で声明を発表しました。 これらの報告は、匿名の Phantom Blade Zero 開発者によって行われたとされるコメントに由来しています。
Twitter (X) でのスタジオの声明は、広範なゲームのアクセシビリティに対する自社の取り組みを強調しており、「これらの声明と称するものは、S-GAME の価値観や企業文化を反映していません」と声明で宣言されています。 「私たちはゲームを誰もが利用できるようにすることに専念しており、ファントム ブレード ゼロ のプラットフォームを除外していません。私たちは、発売時およびその後のプレイヤーのリーチを最大化するために、開発と公開に熱心に取り組んでいます。」
この論争は、本質的に Xbox への関心の欠如を述べた匿名の情報源 (開発者であると主張) についての中国の報道機関の報道に端を発しました。 これは Aroged のような報道機関によって増幅され、さらに Gameplay Cassi によってプラットフォーム全体の却下であると誤解されました。
S-GAME は匿名情報源の信頼性を確認も否定もしていませんが、根底にある感情にはある程度の真実が含まれています。 アジアにおけるXboxの市場シェアはプレイステーションや任天堂に大きく及ばない。 たとえば、日本の売上高はこの格差を浮き彫りにしています。
多くのアジア市場では Xbox の入手が限られていることも、この認識の一因となっています。 2021 年、東南アジアでは Xbox の小売サポートがほとんど不足しており、アクセシビリティが妨げられていました。
この論争をさらに煽ったのは、ソニーとの独占契約に関する憶測だった。 S-GAMEは以前(6月8日のインタビューで)ソニーの開発とマーケティングのサポートを認めたが、独占的提携の噂は否定した。 2024 年夏のアップデートで、PC と PlayStation 5 のリリース計画が確認されました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の対応により、将来の可能性への扉が開かれています。