MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自匿名开发人员的投资组合,这表明与原始游戏有很大的不同。
这不是一个简单的重新制作;投资组合表示遗忘的完整重新想象。核心力学正在进行大修,包括耐力管理,隐身,阻塞,射箭,损害反馈和用户界面。例如,据报道,阻止系统的灵感来自灵魂般的游戏,旨在解决对原著不足以实施的批评。损坏计算已被修改为包括可见的命中反应,耐力预计将更加直观。 UI和射箭力学也计划进行现代化。
MP1st推测,该项目最初计划作为重新制作(如泄漏的Microsoft文档中暗示),已演变为完整的翻拍。虽然消息人士证实了重制不会在即将到来的开发人员\ _direct上进行重制,但谣言表明,一年中可能会发行。