Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 원래 게임에서 크게 벗어난 것을 제안합니다.
이것은 간단한 리마스터가 아닙니다. 포트폴리오는 망각의 완전한 재구성을 나타냅니다. 핵심 역학은 체력 관리, 스텔스, 차단, 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 점검을 진행하고 있습니다. 예를 들어, 차단 시스템은 원본의 압도적 인 구현에 대한 비판을 해결하기 위해 Soulsike Games에서 영감을 얻은 것으로 알려졌다. 가시 적 히트 반응을 포함하도록 손상 계산이 수정되었으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를 위해 예정되어 있습니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트가 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트) 전체 리메이크로 발전했다고 추측합니다. 소스는 다가오는 개발자 \ _direct에서 리메이크가 등장하지 않을 것으로 확인하지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 출시를 제안합니다.