Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、元のゲームからの大幅な逸脱を示唆しています。
これは単純なリマスターではありません。ポートフォリオは、忘却の完全な再考を示しています。スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスがオーバーホールを受けています。たとえば、ブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームに触発されていると伝えられており、オリジナルの圧倒的な実装に対する批判に対処することを目指しています。損傷の計算は、目に見えるヒット反応を含むように改訂されており、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化が予定されています。
MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が完全なリメイクに進化したと推測しています。情報源は、今後の開発者\ _Directでリメイクが掲載されないことを確認していますが、噂によると、1年以内の潜在的なリリースが示唆されています。