Das Warten ist vorbei - Nintendo hat offiziell die vollständigen Spezifikationen des SOC vorgestellt, der den bevorstehenden Nintendo Switch 2 mit Strom versorgt, und dank der Erkenntnisse von Digital Foundry haben wir jetzt Bestätigung zu wichtigen Hardware -Details, einschließlich der Anzahl der Cuda -Kerne in der Tegra T239. Während wir noch auf den Start der Konsole im Juni warten, geben uns diese Enthüllungen ein klareres Bild davon, was in Bezug auf Leistung und grafische Funktionen zu erwarten ist. Natürlich bestimmt die tatsächliche Spieloptimierung letztendlich, wie gut es in der Praxis ausgeführt wird.
Nintendo Switch 2: Eine neue Ära des Handheldspiels
Der Nintendo Switch 2 markiert im Vergleich zu seinem Vorgänger einen signifikanten Sprung nach vorne nach vorne nach vorne. Im Gegensatz zu dem ursprünglichen System, das keinen wirklichen Wettbewerb hatte, tritt dieses neue Gerät jedoch in einen überfüllten Markt ein, der bereits mit fähigen Handhelds wie dem Dampfdeck und dem Asus Rog Ally X gefüllt ist. Diese Systeme sind in der Lage, moderne AAA -Titel in hohen Einstellungen in der Unterkunft auszuführen und eine hohe Bar für das zu setzen, was Spieler von tragbaren Gaming -Hardware erwarten.
Während der Switch 2 natürlich Fans von Nintendo-exklusiven Titeln wie Mario Kart World ansprechen wird, möchten diejenigen, die es für Multi-Plattform-Spiele betrachten, ihre Optionen möglicherweise sorgfältig abwägen-insbesondere angesichts des Preisschilds von 449 USD. Tauchen wir ein, was sich unter der Motorhaube befindet, und untersuchen, ob der Nintendo Switch 2 das Versprechen von verbesserten Bildern, einschließlich potenzieller 4K -Unterstützung, versprechen kann.
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Nvidias benutzerdefiniertes Chip - das Herz des Nintendo Switch 2
Im Kern des Nintendo Switch 2 liegt ein benutzerdefinierter NVIDIA -Prozessor, der die Unterstützung von DLS- und Ray -Verfolgung unterstützt - die zuvor in einer Nintendo -Konsole unbekannt. Laut Digital Foundry ist der fragliche Chip die Nvidia Tegra T239 , eine APU mit einer 8-Kern-Arm-CPU und einer Ampere-GPU mit 1.536 Cuda-Kernen. Für den Kontext führt der Ampere-Architektur Desktop-GPUs wie das RTX 3080 durch, obwohl dies offensichtlich in einer viel kompakteren und energierenderen Form hier ist.
Im Jahr 2023 schlugen Gerüchte vor, dass der Switch 2 die Tegra T239 verwenden würde, und jetzt wurde dies bestätigt. Dieser SOC verfügt über 8 ARM-A78C-CPU-Kerne mit einer 1.536-Kern-Ampere-GPU. Dies entspricht ungefähr 12 Streaming-Multiprozessoren (SMS), was signifikant weniger als selbst ein Einstiegs-Ampere-GPUs wie das mobile RTX 3050 ist. Jedes SM enthält jedoch wahrscheinlich vier Tensor-Kerne und einen RT-Kern, was dem System insgesamt 48 Tensor-Kerne und 12 RT-Kerne verleiht.
Im Vergleich dazu verwendet das Dampfdeck eine benutzerdefinierte AMD -APU mit 8 rDNA 2 GPU -Kernen, die auf Papier weniger leistungsfähig ist. Es profitiert jedoch von einer Display mit niedrigerer Auflösung und höherer Leistung. Mit Blick auf die Zukunft werden zukünftige AMD Z2 -Prozessoren - einschließlich der Z2 -Extreme mit 16 rDNA 3,5 -GPU -Kernen - einen massiven Leistungsschub bieten, obwohl sie wahrscheinlich zu hohen Kosten kommen werden.
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Kann es mit 4K umgehen?
Bei einer solch bescheidenen GPU -Konfiguration ist es unwahrscheinlich, dass native 4K -Spiele machbar sind. Die Einbeziehung von Tensorkern bedeutet jedoch, dass DLS eine entscheidende Rolle bei der Hochskalierung von Visuals spielt, wenn sie angedockt sind. Trotzdem werden die Leistungsgewinne von DLS bei nur 48 Tensorkernen nicht so dramatisch sein wie bei Desktop -GPUs. Die meisten Spiele richten sich wahrscheinlich an eine Auflösung von 1080p, entweder nativ oder über die Hochschulen. Zum Beispiel rendert Donkey Kong Bananza Berichten zufolge nativ bei 1080p, während Cyberpunk 2077 stark auf Hochschulen angewiesen ist und manchmal nur 540p beginnt.
Durch die 12 RT-Kerne ist Ray Tracing technisch möglich, aber erwarten Sie nichts in der Nähe von PC-Implementierungen. Ray Tracing ist eine ressourcenlastige Funktion, und das begrenzte Strombudget des Switch 2-der für das gesamte System bei etwa 10 W. geschätzt wird.
Taktgeschwindigkeiten und Speicherbandbreite
Wenn Sie angedockt sind, wird der Nintendo Switch 2 GPU -Takten bei 1.007 MHz, etwas unter dem mobilen RTX 3050, im Handheld -Modus auf 561 MHz fallen