Más de 450 desarrolladores de Blizzard que trabajan en Diablo han votado unánimemente para sindicalizarse bajo el Sindicato de Trabajadores de las Comunicaciones de América (CWA).
El nuevo sindicato representa a profesionales de la franquicia Diablo, incluidos desarrolladores, artistas, diseñadores, ingenieros y personal de soporte, recibiendo el reconocimiento oficial de Microsoft, la empresa matriz de Blizzard.
"Durante sucesivas oleadas de despidos, he visto cómo la ansiedad de mis colegas se profundiza: no importa cuán duro trabajemos, la seguridad laboral se siente incierta", explicó Kelly Yeo, productora de juegos y miembro del comité organizador. "Formar este sindicato me llena de esperanza. Es nuestra entrada a un movimiento de toda la industria que rechaza la inestabilidad laboral. Junto con nuestro equipo de Diablo, estamos preparados para abogar por una reforma significativa".
La división de gaming de Microsoft enfrentó recortes significativos a principios de este año, eliminando aproximadamente 9,100 puestos, incluido personal de Activision Blizzard.
El equipo de Diablo se une a numerosos colegas sindicalizados en Activision Blizzard y Xbox, beneficiándose de la política de neutralidad laboral de Microsoft. Su movimiento refleja la sindicalización del año pasado de World of Warcraft y la del pasado mayo de los desarrolladores de Overwatch. Otros sindicatos afiliados a Microsoft incluyen Raven Software (contrato ratificado este mes), control de calidad de Zenimax (acuerdo de mayo), empleados de Bethesda, equipos de narrativa y múltiples otros grupos.
La fuerza laboral sindicalizada de Microsoft bajo la CWA ahora supera los 3,500 empleados.