Heim >  Nachricht >  Blizzard-Diablo-Team stimmt für Gewerkschaftsgründung

Blizzard-Diablo-Team stimmt für Gewerkschaftsgründung

Authore: MilaAktualisieren:Nov 11,2025

Mehr als 450 Blizzard-Entwickler, die an Diablo arbeiten, haben einstimmig für die Gründung einer Gewerkschaft unter dem Dach der Communications Workers of America (CWA) gestimmt.

Die neu gegründete Gewerkschaft vertritt Fachkräfte der Diablo-Marke, einschließlich Entwickler, Künstler, Designer, Ingenieure und Support-Mitarbeiter, und erhielt die offizielle Anerkennung von Microsoft, dem Mutterunternehmen von Blizzard.

"In aufeinanderfolgenden Entlassungswellen habe ich gesehen, wie die Angst meiner Kollegen wuchs – egal wie hart wir arbeiten, das Gefühl von Arbeitsplatzsicherheit bleibt ungewiss", erläuterte Kelly Yeo, eine Spielproduzentin und Mitglied des Organisationskomitees. "Die Gründung dieser Gewerkschaft erfüllt mich mit Hoffnung. Sie ist unser Eintritt in eine branchenweite Bewegung, die sich gegen Instabilität am Arbeitsplatz wehrt. Gemeinsam mit unserem Diablo-Team sind wir bereit, für bedeutungsvolle Reformen einzutreten."

Der Gaming-Bereich von Microsoft war früher in diesem Jahr von erheblichen Kürzungen betroffen, bei denen rund 9.100 Stellen gestrichen wurden, darunter auch Mitarbeiter von Activision Blizzard.

Das Diablo-Teil schließt sich zahlreichen gewerkschaftlich organisierten Kollegen bei Activision Blizzard und Xbox an und profitiert von der arbeitsrechtlichen Neutralitätspolitik von Microsoft. Ihr Schritt spiegelt die Gründung der World-of-Warcraft-Gewerkschaft im letzten Jahr und die der Overwatch-Entwicklergewerkschaft im Mai wider. Andere mit Microsoft verbundene Gewerkschaften sind Raven Software (Vertrag diesen Monat ratifiziert), Zenimax QA (Vereinbarung im Mai), Bethesda-Mitarbeiter, Erzählteams und mehrere andere Gruppen.

Die gewerkschaftlich organisierte Belegschaft von Microsoft unter der CWA umfasst nun mehr als 3.500 Mitarbeiter.