Mais de 450 desenvolvedores da Blizzard a trabalhar em Diablo votaram unanimemente para se sindicalizar sob os Communications Workers of America (CWA).
O sindicato recém-formado representa profissionais da franquia Diablo, incluindo desenvolvedores, artistas, designers, engenheiros e pessoal de suporte, recebendo reconhecimento oficial da Microsoft, a empresa-mãe da Blizzard.
"Durante sucessivas vagas de despedimentos, tenho visto a ansiedade dos meus colegas aprofundar-se — não importa o quanto trabalhemos, a segurança no trabalho sente-se incerta", explicou Kelly Yeo, produtora de jogos e membro do comité organizador. "Formar este sindicato enche-me de esperança. É a nossa entrada num movimento de toda a indústria que rejeita a instabilidade no local de trabalho. Juntamente com a nossa equipa Diablo, estamos preparados para defender uma reforma significativa."
A divisão de jogos da Microsoft enfrentou cortes significativos no início deste ano, eliminando aproximadamente 9.100 posições, incluindo funcionários da Activision Blizzard.
A equipa Diablo junta-se a numerosos colegas sindicalizados em toda a Activision Blizzard e Xbox, beneficiando da política de neutralidade laboral da Microsoft. O seu movimento espelha a sindicalização do World of Warcraft do ano passado e a dos desenvolvedores do Overwatch em Maio. Outros sindicatos afiliados à Microsoft incluem a Raven Software (contrato ratificado este mês), a Zenimax QA (acordo de Maio), funcionários da Bethesda, equipas de narrativa e vários outros grupos.
A força de trabalho sindicalizada da Microsoft sob a CWA excede agora 3.500 funcionários.