디아블로를 개발하는 450명 이상의 블리자드 개발자들이 만장일치로 미국 통신노동자(CWA) 협회 아래 노조를 결성하기로 표결했습니다.
새로 설립된 이 노조는 개발자, 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 지원 인력을 포함한 디아블로 프랜차이즈 전문가들을 대표하며, 블리자드의 모회사인 마이크로소프트로부터 공식 승인을 받았습니다.
"잇따른 구조조치 물결 속에서, 아무리 열심히 일해도 직장 안정성이 불확실하게 느껴지며 동료들의 불안이 깊어지는 것을 목격했습니다,"라고 게임 프로듀서이자 조직위원회 멤버인 켈리 요는 설명했습니다. "이 노조를 결성하게 되어 희망으로 가득합니다. 이는 직장 불안정성을 거부하는 업계 전반의 운동에 우리가 동참하는 길입니다. 우리 디아블로 팀과 함께, 우리는 의미 있는 개혁을 위해 목소리를 높일 준비가 되어 있습니다."
마이크로소프트의 게임 부문은 올해 초 약 9,100개 직책을 감원하는 등 상당한 감축을 맞았으며, 여기에는 액티비전 블리자드 직원들도 포함되었습니다.
디아블로 팀은 액티비전 블리자드와 엑스박스 전반에 걸쳐 노조에 가입한 수많은 동료들과 합류하며, 마이크로소프트의 노사 중립 정책으로부터 혜택을 받고 있습니다. 그들의 이번 움직임은 작년 월드 오브 워크래프트 노조 결성과 5월의 오버워치 개발자 노조를 연상시킵니다. 마이크로소프트 계열의 다른 노조로는 레이븐 소프트웨어(이번 달 협약 비준), 제니맥스 QA(5월 협약), 베데스다 직원들, 내러티브 팀, 그리고 여러 다른 그룹들이 있습니다.
CWA 아래 마이크로소프트의 노조 가입 직원 수는 이제 3,500명을 넘어섰습니다.