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A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'

Authore: AriaActualizar:Feb 19,2025

Después de los despidos en Bioware que afectan a Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

La reestructuración de EA de BioWare para priorizar Mass Effect 5 dio como resultado que algunos miembros del equipo de Dreadwolf se transfirieran a otros estudios de EA, mientras que otros enfrentaron despidos. Esto siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Dreadwolf, informando solo 1,5 millones de jugadores comprometidos, significativamente por debajo de las proyecciones. La metodología exacta para calcular esta cifra (incluida la inclusión potencial de los servicios de suscripción y las pruebas gratuitas) sigue sin estar clara.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la franquicia. Sin el DLC planeado para Dreadwolf and Development, la serie apareció a muchos como desaparecidos.

Sin embargo, Sheryl Chee, ex escritora senior de Dreadwolf que hizo la transición a Motive Studios para trabajar en Iron Man, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafíos de los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo al lamento de un fan, declaró que el futuro de la franquicia recae en los fanáticos:

"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes tener una idea, no importa cuánto quieran To.

Chee explicó además que el contenido creado por los fanáticos, como la fanfiction y las obras de arte, demuestra el poder duradero del universo de la edad del dragón. Ella destacó que si la serie inspira esfuerzos creativos, ha cumplido su propósito.

La serie Dragon Age, que comenzó con Dragon Age: Origins de 2010, seguida de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014), experimentó una brecha significativa antes del lanzamiento de Dreadwolf. A diferencia de la actuación de Dreadwolf, el ex productor Mark Darrah reveló que Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA asegura que el desarrollo de Mass Effect 5 esté progresando con un equipo suficiente de desarrolladores experimentados.